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游戏还带一点点解谜元素,在王皓看来是比较不错的了。
最终,获得第二届ega最佳恐怖游戏奖项的是——《心灵》。
其实这里面还有一些不为人知的事情,那就是对比企鹅游戏,地球游戏公司上下更恶心博乐互娱,所以大家内部在投票的时候,也更倾向于企鹅游戏。
至于为什么没选自家的两款游戏,理由已经给到了。
在恐怖这块儿,真没法跟人家比。
强行选出来只会被人诟病,拉低ega的专业性。
第三个奖项——最佳叙事游戏。
今年的最佳叙事游戏可以说是投票最难舍难分的,这也是因为地球游戏去年在这类型游戏里发布了不少作品,让喜爱他们的粉丝们难以抉择。
最终,票选出来的提名名单为:《暴雨》、《战神》、《黑神话:悟空》、《灵魂旅人》
每款游戏都有夺冠的实力,也让地球游戏内部在选出最佳游戏时犯了难。
但不管怎么说,有一款游戏是大家都喜爱的。
最佳叙事游戏获奖作品为——《黑神话:悟空》。
这可是第一款发扬了中华文化的游戏,让中华经典文化走出世界,就连官方媒体都大肆宣扬了这件事,足以见得《黑神话:悟空》的影响力。
都说《家国梦》是主旋律游戏,《黑神话:悟空》又何尝不属于呢?
只不过此主旋律,非彼主旋律罢了。
同样的道理,欧洲人也能把《战神》看作是他们的文化主旋律游戏。
第四个奖项——最佳游戏主角。
提名名单:奎托斯《战神》、天命人《黑神话:悟空》、双子《兄弟:双子传说》、约翰·马斯顿《荒野大镖客:救赎》
这一票非常难投,因为每款游戏的主角都有一个无法取代的优势,在内部激烈的讨论后,最终还是决定将最佳游戏主角奖给到——天命人《黑神话:悟空》。
天命人不只是游戏内的主角,更是每一位玩家。
在黑神话的世界里,玩家扮演天命人披荆斩棘,一点点揭开这个世界的故事,直面天命,相信这个结果也能得到每一位天命人的认可。
第五个奖项——最佳游戏配角。
提名名单:赛丽亚《地下城与勇士》、雅典娜《战神》、兰登·里基茨《荒野大镖客:救赎》、劳伦·温特《暴雨》
最佳配角有多个评选标准,首先是剧情中的重要程度,当然,因为是配角,出场率肯定不会高于主角,但对主角的帮助一定是要让人印象深刻。
说实话今年的最佳配角没有去年的好选,原因是今年的游戏中没有很明显是给予主角帮助,或是站在主角身边的角色。
对玩家们而言,这些角色里,最受欢迎的竟然是赛丽亚。
这倒也不奇怪,毕竟赛丽亚可是每一位地下城勇士们的“心上人”
。
谁不喜欢一个可爱的少女每天都在家安静的等你冒险归来呢。
雅典娜这位配角也绝对是让玩家们印象深刻,她作为主角的精神导师,在剧情中一直承载着引路人的身份,虽然最后玩家发现自己也不过是被利用的一枚棋子,但这也正是彰显角色魅力的时刻。
兰登·里基茨同样承担着一位“导师”
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