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当然,这破单机系统也不是没给自己的涨价找理由,他挂在商城主页的解释内容可以大致缩略成一句话:我是涨价了,但我给你的东西也变多了啊!
是的,东西确实变多了,因为现在系统商城内,凡是售价在三万以下的技能,全都是打包出售的。
比如叶淳曾经想过要买的【春风扶人】,原本售价15000,现在却和原本卖6500的【无人之境】一起卖23000,看得叶淳满头问号。
但凡上过小学数学课的人都能算明白,15000加上6500等于21500,而现在这两个技能合在一起却卖23000,涨了1500点,叶淳真不明白系统是怎么把那句“东西也变多了”
说出口的。
最关键的是,【无人之境】的主要作用是提高盘带时的过人成功率,尤其是带球前冲时的连续过人,每超过一个,当前状态下的爆发力、敏捷、速度、平衡,都会得到20%的提升,等技能使用者冲进禁區时,他的进攻属性值会在技能的加持下短暂到达巅峰,到那时对手想拦他估计都拦不住。
听起来是个挺优秀的技能,但问题在于,叶淳是个守门員啊!
他根本不可能经常如入无人之境一般冲上去连过数人好的吧,那是前锋该干的活!
所以在正常情况下,叶淳压根儿不会去购买【无人之境】这种技能,哪怕它便宜到只需要6500经验值也不会下手!
然而系统似乎察觉到了商城中某些技能的“滞销”
情况,更新后直接把这些与防守无关的技能,和某些能够直接增长扑球水平的技能捆绑在了一起组合销售,而且被捆绑的还全都是些售价在两万点以下、堪称“物美价廉”
的技能,这导致整个商场内现如今已经没有标价在两万以下的商品了。
叶淳隔着八百米都感受到了系统想要抢钱的欲。
望!
当然,系统更新其实也不全是坏事,虽然扣光经验值外加技能涨价就已经让他连续遭遇了两次暴击,但系统也不是什么都没给他留下,除了那个啥用没有的【秃头克星】之外,【成就与荣誉】的开启,以及背包里存放的那两个赠送技能,多少还是能够让人感到欣慰的。
在系统更新前,【成就与荣誉】一直都是灰色的,表示此功能不可用,而现在功能开启后,就会发现它和【任务】一样也分为左右两块區域,左边是成就,从上到下罗列了几十条等待叶淳去完成的成就目标。
类似于“在正式比賽中攻入50个进球”
“帮助球队取得50场聯赛胜利(限二级以上聯赛)”
这种随着时间过去总有机会达到的成就,完成后所奖励的经验值并不算太多,普遍在三千点以下。
只有像“攻入当前聯赛开场最快进球”
“单场比赛成功扑出三粒点数(不含点数大战)”
“正式比赛中完成任意球帽子戏法”
这些乍一看就很难去触碰的成就,才是奖励的大户,随便完成一个都是几万点经验值,都够叶淳买两三个组合技能了。
叶淳在赛场上其实很少去思考有关于各种记录的事情,那些“最快进球纪录”
“连续零封对手几百分钟”
之类的东西他根本不在意,然而这个成就清单一列出来,他想不在意都不行了,就算那些比较困难的成就不好达成,也还有一大批中低层次的成就摆在那里等他去努力,一两千经验值也需要他尽力比上两场比赛呢,不赚白不赚!
如果说成就栏内所列的目标包含了球场上的方方面面,那右边荣誉栏中的内容就少了,从上到下分别是“获得金童奖”
“进入金球奖評选前十”
“获得金球奖”
“蝉联金球奖”
“获得世界足球先生称号”
等。
全部都是世界足坛中有名有姓的奖项,尤其金球奖,说它是世界上影响力最大的足球奖项也不为过,每年能进前十的都算是当前世界上最优秀的那一批球員了,叶淳还真没有在短时间内就名列其中的信心,毕竟守门員这个位置在投票类的奖项評选中本来就很吃亏,没到超神的程度,稳进前十前五这种事就别想了。
叶淳现在能够期盼的可能也就是金童奖了,去年他总共获得了249票,只比最终的获奖者巴洛特利少5票而已,可以说距离奖杯就差了那么一点点运气。
事实上,一个月前金童奖評选结果出来后,还引起了不小的争议。
许多人都认为巴洛特利今年的表现确实很出色,但和叶淳相比,又明显差了点意思,至少目前为止,他还无法成为一支球队无法或缺的那一部分,但叶淳却已经是一个“非卖品”
了,孰强孰弱不是一眼就能看明白的事情?
然而最终的结果,却是明显位置更稳固的叶淳以微弱的劣势落败,这无疑让球迷们很难接受,一些心直口快的公众人物甚至质疑某些评选者之所以把分值更大的选票投给巴洛特利,纯粹是因为前锋的关注度比守门员更高。
为了论证这个观点,他们还把同样入选了本次金童奖候选名单的德赫亞也扯了进来。
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