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只是更恶心。
在王皓出现的一瞬间,他就立马发动了全身的触手伸向王皓。
即便是王皓保持了一定距离,也在瞬间将他送进博物馆,可这玩意儿还会用脑子,把粘液撒到了王皓身上。
于是,王皓又体验了一把回到现实。
别看几个型号的t病毒如何改变丧尸的外貌,最核心的还是病毒传染的速度和威力。
王皓被送出专属空间就只有一种可能——“死亡”
。
精神上的死亡倒不会对王皓造成任何影响,因为王皓在专属空间里就跟游戏内的一串代码一样,实际上没有任何实体存在,但体验终归是不好的。
δ型号t病毒也不用测试了。
主要是王皓怕一测试,整个专属空间都被病毒感染,那他的那群宝贝“唯一”
npc们可就遭殃了。
真要测试也只能拉到某个小世界里进行测试,但那样也会祸害一方小世界,暂时还是先留着吧。
他这边测试t病毒测试的不亦乐乎。
第一批玩到《生化危机》的玩家们则是沉浸在游戏中无法自拔。
太恐怖了!
太惊悚了!
太刺激了!
太过瘾了!
这几乎是所有玩家在玩过《生化危机》后,第一时间到网上发表的评价。
他们没有玩过这么刺激的游戏,简直比看最恐怖的恐怖电影都让人胆战心惊。
毕竟电影你可以闭上眼睛躲避镜头,但游戏是要自己一点点去体验的。
这也是为什么如今大多数电影厂商开始转型制作互动式电影的原因。
大家都发现了互动式电影比电影本身更有意思,而且做互动式电影成本还低,不吃明星演员。
当然,大制作可以按照大制作的标准去做。
这就和短剧对传统电视剧的冲击一样。
又是一条全新赛道。
不过这条赛道地球游戏是不会碰的,王皓只会做互动式电影游戏,不会去做互动式电影,这对游戏制作来说,属于是投机取巧。
不能算刻板吧,只能说他们作为头部游戏厂商,要坚持一些原则才能保证市场的纯正,不能让歪风邪气把市场风向给带坏。
都去投机取巧了,哪还能有真正想做游戏的人。
这就是王皓从最初创业时候就担心的,怕被资本劣币驱逐良币。
好在是他的发展超出了自己的想象,没等资本缓过神,他自己就成了最大的资本。
很多事情关于地球游戏的事情在外界看来简直就是以不可思议的速度在发展,但对王皓本人来说,又何尝不是不可思议呢?
谁都没经历过一个完全没有游戏的世界。
他以为这是一片蓝海,结果没想到压根就是他的后花园啊!
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