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[群聊]群主:……网友关系也是关系,没毛病。
司露看着木鱼的话,联想到这两天来她一直在研究的系统,心里短暂地起了些其他想法。
这两天以来她一直在自己有限的权限内研究这个系统,发现这个系统其实和他们现代观念中的“程序ai”
没什么差别,就像她之前设想的,是有人为设定的底层逻辑的。
这样看来,系统的“人格”
和那固定好的“程序”
之间的关系,就很微妙了。
那人格光球可以在最大限度内利用那些程序,像是监督,又像是制约,
而系统内的各种权限之间,司露本来以为是平等的,但研究下来也发现了一些重要性的区别。
系统内的权限模块大致分为“积分”
、“任务”
、“技能”
、“聊天”
这几个模块。
而其中积分权限,就是那个最底层、最重要的逻辑——甚至就她和那光球最后一次聊天看来,它也没有权限去突破“逻辑”
随意更改积分设置。
所以光球只能更改其他的权限——比如司露技能三解锁所需的积分数字——来曲线达成自己的目的。
严格来说,它用的不是“积分”
权限,是“技能”
权限。
积分的获取严格遵守着整套程序的底层逻辑“完成任务,才能获得积分”
,没有任何绕开的余地,比如直接修改进账积分——那是光球都办不到的事。
至于其他的权限,比如聊天面板、技能设置等等,相对来说就宽松很多,不至于像积分权限那样,却也遵循着各自的逻辑。
积分权限之下,另一个重要性很高的便是“任务权限”
,任务权限中又分了个人任务和主线任务。
已知大家的个人任务是会根据每个身份的“经历”
实时改变的——这在默菈和司露身上已经被证实了。
那主线任务呢?
木鱼刚刚那番分析,其实也完全可以反过来理解——他们的主线任务虽然判定宽松,却也严格遵循了系统的“文字”
要求。
他们之前把这看做系统的一种“文字游戏”
,但如果光球不是在刻意为难,而是它也无法更改呢?
细数起来,他们在个人任务搞的骚操作其实未必比主线任务少,但是光球没有丝毫动静。
而光球至今被“唤醒”
的三次,排除第三次是因为钟离接入系统,前两次都是因为他们的主线任务出了问题,毫无例外。
由此可得,积分和主线,才是整套系统最重要、最底层、最不可更改的逻辑。
其实这是说得通的,因为按照常理来说,主线任务恰恰是他们最大的积分获得来源。
但这个“常理”
在司露这里出了岔子——她被分到了一个十分容易刷分的个人任务。
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