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少年的闯荡江湖之路,被设计成一个个小关卡,玩家操纵着人物通过几个按键,不断往上闯关。
故事的结局,少年实现了他的梦想,成为一个大侠。
但是……
大侠之路不是那么好走的!
从初入江湖,拜师学艺,小有所成……到最后一代大侠,这些所有关卡是连通的,且游戏过程中不可保存。
随着通关数的提高,难度会不断增加,关卡地图中会出现各种想象不到的隐藏障碍,比如拜师路上突然断裂的木桥,习武过程中同门手滑扔过来的武器,又或者突然反水给你一刀的被困百姓,稍有不慎就会前功尽弃。
伴随着一句【江湖险恶,少侠请重新来过】,少年就会回到离家之时,身旁母亲温声细语,“记得有空回家看看。”
众人:“……?”
老板,你是不是对‘温馨有爱’这个词有什么误解?!
……
岁岁察觉到众人看向她的复杂眼神,也明白这种复杂情绪的来源,但她决定当做无事发生。
少年外出闯荡江湖,母亲独自在家中等候,期盼他平安顺遂。
上天听到了母亲的祈求,安排少年经常回家看望她,母子团聚,这不温馨有爱吗?你说少年的旅途太过坎坷?这不是很正常的吗,毕竟不经历风雨,哪能见彩虹!
江湖路漫漫,有志有恒心者,方能成为一代大侠。
至于这两项都欠缺的人,也没什么关系,重在参与嘛!
要是人人都能成大侠,那大侠也就不值钱了不是!
“资料都看完了吧,你们有什么想法?”
岁岁问。
众人你看看我,我看看你,最终肖成睿先站出来发言,“技术方面没有问题,这两个小游戏很容易做。”
对他们来说,大概属于‘闭着眼睛随便做’的程度。
然后是美术,“我也ok。”
一圈下来,只有运营有话说,“老板,我把资料全看过了,但是目前为止还没找到这两个游戏的盈利方式……”
话音落下,众人视线瞬间聚集到岁岁身上。
岁岁回看他们,语气一本正经,“我开头就说了啊,这两个小游戏是给你们练手用的,说白了就是做来玩,不考虑赚钱的问题,只要放年假之前拿出成品来就ok,我准备把它们当做送给玩家们的新年小礼物。”
众人:“……”
有钱就是了不起!
不过有个问题,《2048》的确可以说是小礼物,但是《常回家看看》这个游戏,老板你真的觉得它的性质是新年礼物,而不是报社作品?
怀着疑问,这个新建成的团队很快进入到工作状态。
俗话说‘一分钱一分货’,岁岁花了大价钱组建的这个团队,就非常的值得。
虽然这两个小游戏,随便交给几个有这方面工作经验的人也能完成,但是她的团队做得更快更好,赶在放年假之前顺利将这两个项目都搞定了。
除此之外,他们还顺便把公司的网站给搭建好了,当然只是非常基础的版本,只放了公司简介和招聘信息,做出来纯粹就是为了把两个小游戏放上来供网友下载。
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