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速度:4
力量:5
体质影响的是抗击打能力又叫气血。
筋骨影响的是身体的承受能力。
精神影响的是意志力,速度和力量就是字面的意思。
这五项就是运动类的五大基础属性。
每个职业都会有五项基础属性,而精神这一项,每个职业都有。
并且精神属性,是唯一一项无法通过天赋加点来提升的属性。
精神力的提高,在于人生的不断成长和历练。
换言之,心智越坚定的人精神力也就越高。
现在的社会由于天赋计划的启动,人才培育得更快,周期更短。
所以十八岁高考结束之后,选择的大学专业也基本对口,大学一毕业就会参与工作,不需要继续深造。
这个时候,也会迎来人生中最重要的转职。
转职后的属性面板会变得增加详细。
徐冲有些惊讶,从五项数据来看,这一世的自己的确是平衡性的。
但为什么精神这一列这么高?
前世的自己,精神只有4。
难道...
两世的自己,因为有两个灵魂,两份记忆,所以精神力叠加了?
除此以外,徐冲想不到其他的解释。
因为其他的属性无法叠加,只有精神这一列可以继承。
想通这一点后,徐冲还是颇为满意的。
至少前一世的自己没有白活,给今世的自己加了4点精神。
徐冲赶紧掏出武魂报名的均衡数值表,上面写着武魂报名的最低达标门槛。
体质:3
筋骨:4
速度:3
力量:4
精神:4
这五项数值就是武魂报名的最低门槛。
很多人在满足了这些门槛之后,会集中提升某一项。
但这是不是就意味着只要按照一样的天赋加点,所有人的属性都是一样的?
不然。
首先,天赋点的出现存在一定的差异性和随机性。
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