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植动物的动物身体大多数只能重复几个动作。
动植物的动物身体,能力较强。
动植物的动物身体大多数能做出较多样的操作和能及时反应。
一般,植动物(不会主动伤害灵物不会伤害同类,除非危害到自身。
一般,动植物会主动伤害灵物不会伤害同类,除非危害到自身)。
植动物与动植物无脑部,均被树身控制。
植动物与动植物的各种反应,均是最初始的状态;植动物与动植物的各种反应,灵级后,有较多改善,蜕灵级后,与人类差别不多。
植动物与动植物,无眼、无耳,有感觉能力、感光能力;换句话说,植动物动植物无耳无眼,一样能看到东西、听到东西;蜕灵级后,植动物与动植物能力更强,听力和视力能算是灵物顶尖。
一般植物与植动物和动植物差不多,无耳、有感光能力、等。
植动物与动植物能释放法术,能修炼灵力等级,更有强大过灵力等级的最强力量。
任何单体灵物都不能与植动物和动植物对比赢力量,如果是人编造的龙,龙与植动物和动植物的力量对比中,龙简直就是渣,差的要死。
植动物和动植物是世界迁移后出现的,连玄本地也有植物变成植动物或动植物。
大多数植动物与动植物都是连玄外到连玄的。
同种植物可变成植动物也可变成动植物。
变成植动物的植物不可再变成动植物。
变成动植物的植物不可再变成植动物。
植动物与动植物的后代,与一般植物差别不多。
植物变成动植物的环境是:水较少,矿物丰富的区域,灵物较多,死的灵物较少。
植物变成植动物的环境是:水较多,矿物丰富的区域,灵物较多,死的灵物较多。
植动物与动植物都有自身特别的功能。
植动物和动植物维持身体运行耗费的能量是极多的,植动物与动植物自身特别的功能就包含:合成自身运行需要的能量。
植动物合成自身运行需要的能量,需要少量矿物和较多水和少量的动物尸体。
动植物合成自身运行需要的能量,需要少量矿物和较少水和较多的动物尸体。
对比动植物,植动物运行消耗的能量较多。
植动物合成的能量,被人类命名植动果。
动植物合成的能量,被人类命名动植肉。
植动果和动植肉非常高级。
一般人类想获得植动果和动植肉只能通过用东西交换。
对比动植肉,植动果更好获得。
植动物经常与灵物们交换植动果。
动植物不经常与灵物们交换动植肉,遇到较强的灵物时候,动植物会交换动植肉。
植动物与动植物大多数不攻击人类,能弄死动植物与植动物的灵物包括人类。
植动果可以说是一种药,灵物吃了植动果,恢复伤口对比直接用灵力恢复,快很多,痛也少,吃完后还能增加很多内攻;内攻每天增加是有限的,能量不够高级,内攻是不会加很多的;增加内攻,只能身体消化食物那样加,不能像灵物升级那样,瞬间就完成吞食一个。
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