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第52章 爆款的第52天林成的得意废土的危(第2页)

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这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向功。

也就是在这时,论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。

有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林是否需回应玩家的呼声。

而面对这些玩家们的怒斥声,林脑上的汗珠都冒出来了——他就说,他就说吗!

《废土》明明应该是个零氪游戏,为么搞氪金系统?现在被人骂了吧?

怎么办?

这一来,玩家们会不会大量流失?玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降?

待了半年时间,好不容易到他新的这个就任务完的希望,林不想自己就这么功亏一篑。

倒不是任务失败了会有么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上了上辈没有登上的人高峰,他还能够从系统里面兑换出游戏来,他就还能在功的道路上走出很远。

就算为了这些,他也应该去系统的任务给完。

他的脑里转了无数个圈,还在担应该怎么办呢,结果系统就出现了新的提示——【宿主主导项目《废土》当前游戏热度(综合计算游戏下载数据、充值数据、玩家讨论度、美誉度)9013,暂列同期第一。

(累积第一名时长7x24h之后,任务达)。

】

林:!

!

!

他暂列同期第一!

这是怎么一回事?

林疑惑了一会儿,又重新仔细看了眼他原本的任务,这才发现,原来他的任务第三条是游戏热度位列同期第一。

重新琢磨了两秒林就回过味儿来了,就这任务,也并不是让他跟人家拼口碑嘛,玩家讨论度、充值数据、下载数据都算在里面。

他当时刚接到这个任务的时候,光想着自己必须得跟不输工作室的那些家伙打对台,所以想到碾压同期热度的游戏,就决定做一个零氪游戏。

这是他当初的任务方向完全像偏了嘛,他当初觉得,现在的玩家一定已经被氪金游戏给搞腻歪了,有零氪游戏才能够引起最大的热度,彻底不输工作室那群人给碾压到脚下。

但是现在看来,林觉得玩家们大概都是贱得慌,明明在骂游戏氪金太凶,结果《废土》这游戏原本没有氪金模块,他随便抄了个氪金模块上去之后,居然数据还能这么好?

看到这些之后,林彻底安下来了。

他还特去看了一眼《一念仙魔》的评价,他当初原本有些担这《一念仙魔》走的也是零氪路线,但后来发现这游戏也是氪金的。

既然同都是氪金游戏,《一念仙魔》资金又少画面又破,而且还是没有么特色的修仙题材,就连在平台上的评级都有c级。

这对比的情况下,《一念仙魔》一看就超不过他的《废土》。

林觉得,接下来的7x24h之后,游戏热度第一名必然还会是《废土》。

想到这里,林得意又不屑看了一眼他始终没有删掉的邱博宇的聊框——这种富二代就是不知人间疾苦,做么破零氪游戏?没看玩家们氪金氪得都很开吗?

林想了想,大概就是因为邱博宇是个富二代,根本没兴趣赚钱,所以《废土》做了零氪,现在他看着《废土》飞快上涨的流水数据,再想了想自己是这游戏的主策划,在平台和极星工作室四六分之后,寰宇公司会核算出扣除制作本、营销本还有各种平台扣款、税务之后的最终利润,而这些利润里有百分之五会作为他这个主策划的项目月度分红。

看着节节攀升的流水数据,《废土》项目里有限的几个工作人员也都乐疯了——他们作为项目组的主员,也是能够享受分红的,虽然分红的金额不如主策划,但是以《废土》目前的这个流水,必然不是一个小数字。

林在听到《废土》组员们在说月流水过亿之后,就在里盘算了一下自己能够拿到手的金额。

……至少能够有七位数的月度分红!

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