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陈墨想了想问。
“从0.01版就有的规则,更新文档中只是给出了说明。”
电子音给出了肯定的答复。
陈墨歪头想了想,突然一拍脑袋,这才想到当初那个荒唐的梦做完了,再次进去,用命令创造的那些莺莺燕燕也都不见了。
再一分析,就明白了真实游戏制作系统的这条规则是什么意思。
玩玩可以,不能产生感情。
【看来那个什么阿兰多斯还真是考虑周到呢。
】陈墨心里感慨,再想到那些女人,还真是不舍,但这样也好,起码心里上没负担了,但怎么好像一下子对这种出台式的娱乐方式就反感了呢。
荒唐事翻页了,那么就干点正事,用四十多分钟的时间,陈墨就搞定了用来做VR展示的游戏。
在创建女主角的时候他又犹豫了一会,不过想到创造过的那些女人,一个想法突然冒了出来。
既然不想自己创造,就让玩家去创造吧,于是一个丰富的捏人系统用命令就搞定了。
除此之外,陈墨还设计了语音控制的功能,因为现在大多数的VR都要配套遥控器实现操作,所以语音一出立刻上升了两个层次。
而且,真实游戏制作系统里的语音识别根本不用容错,就是你说世界上失传的几种语言,都能立刻给你识别出来。
最后,陈墨为游戏起名叫《她的房间》,然后又梳理了一遍游戏流程。
开始的画面是个纯黑的背景,有提示文字告诉可以用语音控制,玩家根据提示实现几个简单的操作,然后选择要进入的房间。
最开始陈墨把房间设置的多了一些,但又一想,搞个半成品给对方看看就行了,于是这个版本里房间只有办公室和教室,并且只有白天的自然光照。
下一步是设定两人的职业,也就是游戏双方的身份。
这个是根据现有房间设置的,有主管、职员、老师和学生,这里的女性角色职业是绑定性格的,而且性格暂时不给能设定的选项。
选完职业后开始捏人,可以随机或详细设定,完全可以随心所欲,只有你想不到,没有捏不出的。
最后玩家需要用语音开始游戏,进入房间才算是游戏正式开始。
这里面陈墨设置了简单的情景,剧情开始你就可以对话,根据不同的对话有不同的剧情走向,然后以不同的方式进入战斗。
因为可以用语音控制,所以战斗就比较随意了,但虐人什么的功能被限制了,而且创造的女性角色必须在18岁以上,国外对未成年的保护比国内高不少,所以尽量避免碰到高压线。
整个游戏过程,虽然玩家感觉是自己在互动,但其实在游戏内,是代表玩家的男性角色和女性角色在互动,只是将男性角色的视线设定给了屏幕做显示。
战斗结束后,陈墨预留了一些时间可以聊聊人生,或者欣赏下自己的杰作什么的。
游戏结束还有保存女性角色设定和保存录像的选项,方便玩家观摩。
过了两遍流程,又做了些微调,陈墨就保存了新的游戏世界,然后锁定时间线的起始点,回到现实世界休息了。
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