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体力值:100%
怒气:0(战斗可增加怒气,怒气用于释放技能,停止战斗后怒气随时间下降。
)
力量:14(影响攻击力以及力量系技能)
耐力:12(影响生命值,生命回复速度及体力条)
敏捷:16(影响攻击速度,反应速度,移动速度,肢体柔韧性及敏捷系技能)
智力:10(影响经验的获取,书籍的解读学习速度及智力系技能)
魅力:10(影响部队人数,沟通能力及魅力系技能)
通用技能:所有技能等级不能超过主要属性的13
铁骨:3(每点加2点生命值,耐力)
强击:3(每点加8%近战伤害,力量)
强掷:1(每点加10%投掷伤害,力量)
强弓:2(每点加10%弓箭伤害,力量)
盾防:0(每点加5%盾牌耐久,耐力)
跑动:4(每点加10%徒步移动速度,敏捷)
骑术:2(每点加10%坐骑移动与控制,敏捷)
骑射:0(每点减少10%骑射惩罚,敏捷)
医疗:1(每点加10%生命回复速度,智力)
探索:2(每点增加一定的环境发现能力,智力)
跟踪:2(每点增加信息获取量,智力)
说服:2(每点增加说服目标的成功率,魅力)
统御:2(每点增加5点部队上限,魅力)
剩余属性点:0
技能:
恐惧化身:你单枪匹马便足以使敌人闻风丧胆。
消耗50点怒气,减少半径10米内敌人士气。
持续30分钟”
“是否领取新手装备?”
“领取。”
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