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光标的区域是一个由暗到明再到暗的过程,最中心的位置是10%融合度,比例大概占光标总区域的2%,左右两边依次递减,9%融合度大概占了5%,8%融合度占了8%,7%融合度占了10%,依次无规律递增,就像是抽奖的转盘一样,中大奖的区域一定是最小的。
时间继续推移着,很快又迎来了第二道光波,15%,nice!
第二道光标一下子增长了7%,卫斌最擅长的就是第二阶段,这涉及到人的反应速度和行动能力,而卫斌能取得如此高的融合度,营养仓功不可没,因为它增加了真实度,等于是变向的增加了玩家的反应速度,据说一台营养仓可以增加0。
5%左右的融合度,至于是广告还是真的就不得而知了!
而如果每次都能达到7%或8%那就必出极品了!
21%
27%
33%
38%
44%
50%
56%
61%
100秒后,最终卫斌取得了61%的融合度,算上第一阶段转移过来的1%也就是62%的融合度,应该是六星装备了。
卫斌将打造图也放进了平台,开始第三阶段-微调。
几秒钟后,第一件手工装备问世!
六星!
卫斌赶紧用帽子鉴定符鉴定了帽子的属性。
软绸帽(6星):内外功防御+105,体力+35,需求等级30级。
这个帽子对于绝大多数玩家来说属性已经很极品了,但卫斌绝不会满足六星,他想要冲击的是七星,于是开始打造第二件帽子。
几分钟后,第二件软绸帽问世。
软绸帽(5星):内外功防御+90,体力+30,需求等级30级。
“我日!
咋搓出来个五星!
这么颓?”
卫斌极不甘心,接着搓装备!
几分钟后。
软绸帽(5星):内外功防御+90,身法+20,需求等级30级。
手工装备做出来的属性并不是一成不变的,比如帽子类装备,就有可能出现力量,体力,身法,定力等其中之一,如果星级足够高的话,这几条属性同时出现都有可能!
一直做了六十多件,只出了二十来件六星,其他全是五星,还剩下最后一个鉴定符了,卫斌正在犹豫还要不要继续做。
“算了,反正剩的韧革也不多了,都做了吧!”
于是卫斌又做了三套,在第三套完成之时,七星!
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