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第473章 新年前瞻(第2页)

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“爷爷,你关注的主播开播了!”

“在?抽个天空套!”

直播一打开就涌入大量观众,看得出来他们是把王皓设置了特别关注。

带薪摸鱼一整天,王皓刷完了所有疲劳值才下线回家。

在他制作的《地下城与勇士》里,疲劳值就是固定的,不可以花钱买疲劳。

但玩家要是今天没刷,溢出的疲劳值能通过找回的方式领取,普通玩家能找回一天的疲劳,taptap会员最多找回三天疲劳,月卡用户在taptap会员的基础上,额外能找回两天疲劳。

也就是说,普通玩家买月卡能找回三天疲劳,taptap会员买月卡能找回五天的疲劳。

月卡除了能领取疲劳外,也就领取点小道具和金币,拉不开什么差距。

王皓给月卡的定位更偏向于让临时有事的玩家,或是时间不充裕的玩家有找补的机会,而不至于因为两三天的落后就落后一辈子。

继续开发《暗黑破坏神》。

等开发完《暗黑破坏神》,王皓就要开始新年计划了。

贺新春,迎新游。

新的一年,他的目标依旧是给玩家带来更多的新游戏。

虽说游戏预告的重心会放在e3上,但不妨碍ega上公布几个新游戏,主要是游戏多,开发周期又短,不可能三四月就能发行的游戏,一直等到十月份再发行。

《使命召唤:二战》不出意外会在下个月中旬发售,系列后续作品会由伦敦、纽约和怀江三个工作室交替制作,给足每个工作室开发周期。

至于《麦登橄榄球》,纽约工作室多加两个班预计能在年底顺利发售,目前比较难产的就一个《魔兽世界》。

等黄齐悦开发完《魔兽世界》也并没有代表这项工作结束,《魔兽世界》的后续更新都会由他们团队负责,不交给第二工作室。

说实话第二工作室现在的工作实在太多太杂,已经显得有些臃肿,等明年开始,很多游戏都会停止新内容更新,仅支持服务器运营和维护,以此来减轻第二工作室的压力。

除了《魔兽世界》的后续内容制作外,《仙剑奇侠传2》也将启动,王皓剧本都准备好了,只等到时候交给黄齐悦。

同时,他也在考虑要不要把《刺客信条》的设定集和背景资料交给黄齐悦,让她负责整个系列的开发,这件事等到《魔兽世界》的开发完成后再看情况。

奇趣方面,明年上半年他们要推出《模拟城市3》,新系列《极品飞车》将会联合纽约工作室共同开发,后续可能会把相关内容交给纽约工作室负责。

同样在上半年会推出的还有《星际争霸》,中旬推出《逃出生天》、《过山车大亨》,下半年重心则会放在《消逝的光芒2》和《侠盗猎车手》开山作这两款游戏上面。

也就是说,等到明年结束,奇趣工作室会把手上现有的开发者手册游戏全部开发完,王皓要是明年没有拿到新的开发者手册的话,那奇趣工作室后年开始就只能啃老本,开发手册中的续作了。

对此,王皓也是拿不准,毕竟系统奖励也不是他说了算的。

至于他明年给自己的计划,可能会暂时放下大型游戏的开发,转攻一些网络游戏开发。

转攻网游是一个新的信号,网游历来对配置要求是其次的,他放出这个信号也是想让愈发膨胀的硬件厂商看看,玩家不需要最好的硬件才能玩好玩的游戏,他们就是去垃圾场组一台五十块的电脑,依旧能享受游戏的乐趣,到时候看硬件厂商怎么应对。

等到明年的网游元年打造完成,他们就会发现,看来从《地下城与勇士》、《暗黑破坏神》和《魔兽世界》开始,地球游戏就已经在脱钩硬件和游戏性的依赖程度。

这三款游戏虽然上限都很高,但同时下限又都很低,这一点不认真研究其实不会发现地球游戏的用意,只以为是优化的够好,等到硬件厂商反应过来的时候,恐怕已经为时已晚。

而王皓要的就是这个效果。

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