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第十二章 设计师一(第2页)

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所谓的峡谷的卫士,其实就是两颗正在随风摆动的风信子,弱小得原来家里吉祥物一般的宠物都能以一敌十的守卫。

湿地之友——【芦苇(木系)】

综合战力:21

品质鉴定:普通

卡牌等级:1级

星级状态:★(初始卡片)

初始属性:单攻50,群攻0,防御70,治疗0,控制20,速度15,生命45

附加技能:羽化(控制指定目标2秒,并对所控对象造成10%木属性伤害)

耐久:33

黑夜明灯——【炎烛(火系)】

综合战力:35

品质鉴定:普通

卡牌等级:1级

星级状态:★(初始卡片)

初始属性:单攻100,群攻30,防御20,治疗0,控制0,速度30,生命20

附加技能:星星之火,可以燎原(对目标对象造成30%火属性伤害,命中后具有20%传导概率;对木系卡牌攻击力提升10%,暴击率提升10%)

耐久:11

新手初次拥有的卡牌分别是「湿地之友」系列牌组之一的【芦苇(木系)】,以及「黑夜明灯」系列牌组之一的【炎烛(火系)】。

两张牌组的基础属性的攻击、防御、生命值各有不同。

木系的芦苇看攻击力好像是比火系的炎烛低了14点,速度也比不上人家,对战同样木系的风信子好像一点优势也没有,只是个划水的。

但是,实际上让两只风信子打不出一个攻击的也是它。

如果不是这样,火系的炎烛再强、再高攻低防,一把火下去,双方互殴,引火上身,伤敌一万也得自损八千。

又是一遍导入剧情获得新手卡牌之后,在场没有一个人不会卡牌的操控方法。

区别只在于反应速度和熟练度略有差异。

伊利斯肯定是个中好手,但他没有选择自己操控,而是将机会让给了另一个年纪稍小的孩子。

小朋友对于游戏的理解有限,加上手上的动作没那么灵活,伊利斯还没有什么反应,反倒是一直负责指挥的希乐乐急得满头大汗,话都顺溜了不少。

一脸不服气的安格表情复杂,却又无可奈,只能眼睁睁看着自己作为院里前任孩子王的号召力再次下降。

谁让他虽然有光脑在手,但跟一众能去院外上学的孩子一样,配备的光脑都是学校特别定制,除了公益捐助常用其他时候几乎抢占不到市场份额的,受到极端「反沉迷」「青少年健康发展」「学习专用」模式制约的机型,学习用的时候那是卡不了一点,想搞点花里胡哨的玩法那是要求多多、限制多多,不耗你几个小时根本不可能看见希望。

温睿同卡诺儿一道,与安格呈三足鼎立之势一起鼓捣这玩意,企图能突破光脑的限制,达成最基本的登录游戏的目标。

主要是他们三个也确认过了,凤一苇的光脑的性能甚至远逊于安格的。

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