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杀戮:每杀死一只丧尸,都会根据丧尸等级增加相应的武器攻击力,无限持续,每只丧尸的死亡时间不能超过5秒。
狂暴:增加身体各方面属性30%
击杀三个敌人(包括丧尸或者玩家)后失效。
备注:遭遇战利器。
红颜:迷幻敌人陷入混乱三秒,冷却5小时。
备注:刺杀只在一瞬之间。
魅惑:使敌人陷入幻觉,持续5秒,冷却三小时。
备注:你快乐吗?刀一瞬间也是快乐的。
精准:枪械类武器具备身体精准度修正,提高子弹命中30%,持续2分钟,每击杀一只丧尸时间延长一秒。
冷却3小时。
可以升级,5级效果1000%。
(50积分)
子弹时间:被动技能,当20米外检测到子弹偷袭时自动减慢10倍时间,敏捷提升100点,持续30秒。
可以躲避20米外所有枪械的普通射击。
并且临时增加鹰眼效果,敌人的动作在你眼中慢上10倍,你的精准度增加100点。
(100积分)
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一时也看不完,光刚才看的这几个技能就够牛逼的了。
林智现在手上有很多枪械,小玉给自己设计这些武器,估计也是怕自己挂掉,不然怎么不多放点近战的武器,比如刀剑什么的。
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说白了,热武器天生具有风险低的优势。
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林智倒也不是不喜欢冷兵器,但是他晓得他不是那块料。
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可能等以后属性点上去了。
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他可以玩玩远近双修。
对了。
还有一些元素魔法什么的,他怕烧脑,就没选了。
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