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15 二段跳(第1页)

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二段跳,在游戏里普遍存在的一种跳跃方式——跳起浮空后再蹬一次脚,进行踩踏空气的跳跃。

而那在高现实度的阿尔法世界做不到,人是不能踩空气的。

最初嘉栗才设置了能实现二段跳的技能——「附力法阵」

“viaimpa,tomidat...”

行路上艾丽塔跳起,生硬、勉强准确地念出刚学会的咒语。

在她即将下落时简短的咒语终于念完,话音一落,足下生成一个圆形固定在半空中的法阵,是刚好可以站下两只脚的面积。

她眉开眼笑,惊喜于自己的成功。

曲腿用力对圆心一蹬,实现二段跳的离开了地面八米多。

嘉栗诧异的望着,那是没有任何肌腱上魔法加成的四米跳跃,二段跳便是八米...不愧是亚人体格。

“呼~怎么样?嘉栗阁下~”

艾丽塔轻盈的落地,四肢着陆缓冲,一点也不像是从人族能摔伤的高度掉下来的。

“我很有天赋吧~”

她背手站直,回眸对嘉栗眨眼笑着,似乎在等待认可的夸奖。

不知不觉的,赶路中因无聊请求指导剑术或者魔法的艾丽塔,与嘉栗聊到了些基础技能,其中之一便是此刻正教她的二段跳。

二段跳在嘉栗创造世界之初时就已存在,是相当原始、低阶的技能。

即便如此,npc们也不会天生掌握,必须学习口头念出、或在脑海内精确默念咒语,系统才会响应,消耗念咒者体内魔力,然后给予魔法效果。

除了类似的基础技能外,文明诞生与数万年传承中,ciri根据网上素材参考创造了些魔法,被下发权限的npc们也自创了些,种类越来越多。

没被剧透的嘉栗并未全部掌握,如果他想的话,在控制台里查询关键词找齐这些魔法也不是难事。

但他更希望在充满未知的探索中,令自己慢慢接触它们...这是从前的「全剧透」自制游戏与他人的不符自己需求的游戏,所无法带来的体验。

“一般般而已。”

嘉栗不怎么客气的说。

站在前方的艾丽塔驻足,略感失落的停顿发言,刚刚的愉悦感瞬间消失。

“念得太慢了,”

嘉栗走近,“等以后,你在内心快速默念出一字不差的咒语,能瞬间施法就好了,这便战士应重视的「熟练度」,它在交手时至关重要。”

“那太难了...”

艾丽塔叹气的说,“刚刚我试过,心里念咒语很容易念差词或者读音,还不如想好了在嘴里念慢一点、准确一点。”

艾丽塔跟在了嘉栗肩旁,抬手眺望远方,“仍然很感谢您,肯指导我魔法...”

一边愉悦说着,她发现了远方林间空地处的几缕炊烟,遥远得只有芝麻大小的几座屋子被她瞳孔收缩的蔚蓝眼眸精准发现,“哈~莱文镇快到了!”

艾丽塔将手放下直指前方,“热腾腾的晚餐在等候我们,还好我们不用吃行囊里干扁扁的面包与肉干。”

“有吗...我没望见。”

虽然在游戏世界里嘉栗没有近视,但人族血统的角色没有视野天赋,这一点完全比不了艾丽塔。

“相信我就是了~”

艾丽塔拍了下自己的胸脯保证,“莱文镇的酒馆「匍匐马驹」,里边有令人流连忘返的萝卜炖肉汤与迷迭香烤鱼,到时候我会推荐给您。”

听到这儿的嘉栗顿时口内生津,现实生活中的时间在自己的ui界面里显示为7:26pm,自己是吃了饭以后才登入游戏的,没什么好担心。

有二十倍的时间差,嘉栗要经历二十分钟,现实时间的显示才会增加一分。

uvr颈环采用的是如今完全取代医药麻醉的模拟神经信号技术,模拟的神经信号包括无害的饥饿信号,可以增加玩家在游戏世界内吃东西时的食欲,如果一个人对美食特别感兴趣,他甚至可以永远吃不饱的在游戏里度过一整天。

当然,uvr颈环会在现实生活中的进餐与睡眠时间、本体异样感觉发生时提醒玩家,或是自动退出游戏防止玩家沉迷。

“胡萝卜炖肉汤,汤汁色泽红红的...烤鱼在表面油脂噗呲作响时撒上新鲜的迷迭香...”

艾丽塔自己也期待的抱起了双手,憧憬道,“要是嘉栗阁下会的不止是二段跳该多好?如果有十段跳、百段跳...我们就能快些抵达莱文镇了。”

“...那不就是飞行了吗?”

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