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巨剑士比了个擦汗的动作,就算在这沉浸式的游戏里无论怎么运动,现实身体都不会累,除非玩的生存限制模式,体力条会随大动作消耗,之后移动速度便会慢下来。
“要命,我得去上班了。”
弩炮手呼出菜单栏,上边的角落显示了时间13:20,“那我先下线了,之后来玩啊...”
话音未落,他看了眼最底部的「退出」选项,身体化作一阵数据方块消失。
“这么快?明明时隔两个月才聚到一起...那我也得去给孩子调奶粉了,再约了,嘉栗。”
巨剑士也挥了挥手,选择退出,“帮我们回城交任务哦,别忘了。”
“...嗯。”
嘉栗微笑的点了下头。
22岁的同龄人都有孩子了,每次听巨剑士那么说内心都有些不习惯。
其实畅快...一点都没有,嘉栗畧绕过通关的「missionplete」大标识,瞟了眼地上的火龙尸体,心想那要是真的龙该多好,自己的队友也是真的亚人巨剑士或者精灵远程射手...而非现实社会的普通人...该多好。
一成不变的「舞台剧」真是腻了。
从小玩到大的游戏,唯一变化的只是里边「纸片人」与光影效果越来越逼真。
他走了过去对着龙蹲下把脸埋进去,可以在头部穿模后看到龙尸体的内部——空空如也,龙只是层表皮厚度为0的空壳,受后台数据的操控而行动。
不过穿模这个小瑕疵是可以修复的,现在的新游戏都有全碰撞的物理反馈,不会让玩家穿模,这款名叫「人猎怪物」的游戏已经有许多年了,因为经典才和刚才那两位死党一直玩,从十一岁玩到二十二岁。
在读生嘉栗有的是空闲时间,他站起身来掏出回城卷轴展开,不是很有兴致面对假人npc的,点按卷轴地图上一个名叫「法尔斯特」的城市。
视野「刷」的一下就转移了,「loading...」的字样转瞬即逝。
这些年的游戏已经摒弃掉读取界面了,随着「光子硬盘」的问世与市场化发展,「固态硬盘」渐渐落伍,「光子硬盘」不仅容量颠覆了人对储存技术的认知,而且肉眼根本判断不出读取时间。
即便是市面上虽便宜的「光子硬盘」,都能实现地球大小的游戏地图开启即读取与无缝衔接。
因为「人猎怪物」是十年前的游戏,仍有读条界面。
「法尔斯特」城是一座奇幻中世纪风格的大理石城市,坐落在远方高耸入云的七棵世界树围绕的山丘上。
嘉栗通过传送,瞬间来到了城市中央的水池前,人群的嘈杂声充斥在耳边。
人族、亚人、精灵、兽人、蜥蜴人络绎不绝的在视野里忙碌日常,水果摊贩在吆喝,幼小的孩子们在追着皮球跑...时不时会有一只狗蹲到你面前等待「摸头」的互动。
他们演得逼真程度差强人意,全是程序计划好的行为,即便嘉栗的突然出现也没有打搅到身旁卖唱的吟游诗人,他仍在奏响小竖琴歌唱,npc观众重复一个拍手的动作,另一观众丢出硬币,待吟游诗人反放搁置在地面的绿色宽檐装满五十一个硬币后,第一个硬币便会消失,以免npc日复一日不知疲倦的动作,会将硬币投满这片广场。
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漫步在比家还熟悉的街道,嘉栗抵达了冒险者工会,除了玩家也有不少npc在扮演冒险者。
平日里的主要任务都在这里接取,当然也能和城里其他npc对话找支线任务,有些时候甚至还能于地图里触发隐藏任务。
不过那些嘉栗已经玩腻了,这款游戏的dlc也好几年没有更新。
从摩肩接踵的门口挤了进去,撞到别人肩膀后道歉的总是npc,同样的道歉话语只有三种类型。
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