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虽然阿岚对金币商会拥有绝对的掌控权,可以随意调动金币商会的资金。
但名义上,金币商会属於大家。
命运赌城也是如此,命喉是老大,但小弟们都得吃饭。
每一个命运族龙雀一脉的成员都占有分成。
但小法不同。
他对灵息族的财富支配是百分之百。
灵息加工厂是他开的,生产线是他的,每一份灵食盒饭的利润都直接流入他的口袋。
他不需要分红。
赚到的每一点祭力,都实实在在地落在他的余额栏里。
他的想法所指,便是灵息族的未来发展方向。
当年的魂王、骨王等七大王座,早已为小小法师统治灵息族扫平了障碍。
所以考究党发布的分析帖里,个人财富榜单的榜首始终是:小小法师。
他也是祁胜眼里,个人纳税玩家的第一名。
每次在交易行批量采购,商城界面轻轻一点,税收便自动抽取。
灵息族的商品上架出售,在交易行被购买的那一刻,税收又添一笔。
小法的灵息加工厂,原材料从一端涌入,成品从另一端流出,中间的每一道工序都在为税收池贡献数字。
日复一日,源源不断。
所以小小法师哪怕用性价比最低的氪金方式成长,也能轻松晋升最强玩家行列。
这场战役,小小法师无疑是最大的赢家之一。
而战争带来的,除了玩家阵营的成长,还有祁胜手里的节点数量增长。
随着机械主宰陨落、幻境远遁。
曾经被机械军团与虚拟军团掌控的资源节点,正一个接一个地被收容。
祁胜面前的统计面板上,数字在战事落幕後的短短数日内持续攀升。
资源节点,总计收容数量已经来到1238个。
更多的节点还在被持续发现、收容、纳入玩家体系。
每一个节点都是他眼里稳定的祭力产出渠道。
矿石、灵植、能量结晶、稀有素材正在持续产出。
帝家村里的矿区规模持续扩大,总产量分配给了39372个分空间频道。
与战场的一次性掠夺不同,节点带来的是长久收入。
比资源节点更珍贵的,是规则节点。
这一轮战争,玩家阵营总共收容了两个规则节点。
第一个:星辉庇护。
特性效果是,提升全阵营玩家对蛊惑、诅咒等精神污染效果的抵抗。
全阵营镶嵌抵抗、不屈、铁壁等防御类命魂越多、等级越高,星辉庇护共享给全体玩家的潜在抗性就越高。
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