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“路哥!”
“你怎么比我们好像慢一些?”
已经提前传送进休息区的队友们迎了上来,他们围住路庭,关心着他的落后。
“他那边是临时有事要忙么?”
路庭一边心里想着一边回应着队友,他知道他们是在特意等自己,也不好让人白等,很快一块往旅馆方向走去。
进入系统这么长时间,路庭大致也知道游戏场内外时间算法不同,执行官的日程更是令玩家难以捉摸。
算了。
他心想,一会再说。
然而这个“一会”
,竟然就是整整两天。
并不是路庭没有尝试联系执行官。
是执行官消失了两天时间,连照理说游戏结束后就该取下的监察装置也没有前来取。
*
作者有话要说:
上一个本里,黑湖怪物的代词也是“祂”
。
今天没有了!
第047章处分“如果我拒绝呢?”
监察装置的功能算是半一次性,这个“一次”
具体持续多长,是根据被监察玩家的监察时长来算,相关数据与设定在给玩家戴上前就已录入颈圈,它必须由执行官亲自为玩家佩戴——但并不一定要由执行官取下来。
像路庭这样的,他的受监察时间只有一轮游戏,那么在游戏顺利通关,玩家脱离游戏场的一刻,监察程序就已运行到了尽头,强制锁定自动解锁,路庭被传送进玩家休息区时,围在他脖子上的便只是普普通通一个项圈,不再具有其他功能。
只不过一般情况下,项圈功能的解除与取下需要执行官出面,多少解释说明两句,监察执行官不会随便把玩家扔回休息区不管不问。
岑归“失踪”
两天,是他实在被另一件事耽搁了一下。
红灯警告是每个系统执行人都不愿收到的东西,尤其对于高级执行官们来说,红灯警告意味着降低自身综合评分,还会根据警告等级不同,收到形式不同的系统处分。
岑归给路庭全程监察一场,系统给他亮了两次红灯,却又两次都无疾而终,只是红灯闪烁时间一次比一次长。
如果只是单纯的获得红灯警告后没有下文,岑归不一定会去追究。
他位列高级执行官首位,并且在这个位次已经呆了很长时间,完美无缺的工作履历即是他的能力象征,他过去也从不认为自己会无故违规,受处分对执行官Alpha来说就像是天方夜谭。
岑归对系统红灯有着和其他执行官一样的抵触,他说不好原因,不清楚是他单纯厌恶工作失败还是出于别的什么,但总之就是不喜欢,不想收。
……但假如他的红灯和某个玩家莫名其妙的扣分挂钩,这件事就另当别论了。
岑归带上自己调出的数据与游戏场视频,他去找了系统一趟。
执行官Alpha是传闻里最接近“系统理想代言”
的人,他恪守规则,处事冷静有条理,好像永远不会有过多情绪,在一切光怪陆离或悲惨可怖的场面前都能冰冷又沉静。
这导致他转头质疑起系统的姿态也严谨又冷淡。
数据信息直接摆在系统面前,岑归不带多余感情地说:“关于‘未知扣分’的判定标准和处理依据,麻烦给一份更详细且合理的解释。”
执行官Alpha嘴上的用词是“麻烦”
,口吻却像在质问。
系统的主控屏幕上就闪过一阵波纹状的白光。
“玩家路庭触发了未知扣分项,两次未知扣分在规则条例范围内,本次扣分确准无误。”
系统说。
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