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第58章 二更合一(第2页)

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天问科技异军突起&30340;这些时日,已经把他们&30340;脸打麻了。

这种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏&30340;游戏设计师,能不能死……不对,能不能来我们这?

我们可以直接给你股份,让你当董事啊!

国外还在吵《博物战争》会不会暴死,东煌&30340;游戏厂商们已经躺平。

累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。

一年能制作两三款叫好又叫座&30340;精品游戏&30340;游戏厂商,还怎么斗?

何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业&30340;气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。

东煌&30340;游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。

果然,《博物战争》开始公测&30340;第二天,国家颁布了“灵境计划”

虚拟世界,有&30340;地方称“第二世界”

,有&30340;地方称“元宇宙”

,而在东煌,曾经有一位伟大&30340;科学家也阐述了虚拟世界&30340;未来,将其称为“灵境”

那时候&30340;东煌积贫积弱,人民们连饭都吃不饱,别说虚拟技术,连保家卫国&30340;武器都得从头开始造。

那一位主导了东煌大半个新军工产业建设&30340;伟大科学家,预言了很多年后&30340;全息技术&30340;兴起与争夺。

他将这个技术翻译成了“灵境”

如今东煌启动了“灵境计划”

,建立“灵境集团”

,重整全息市场,打造属于东煌&30340;“灵境”

灵境集团如铁通、交通等集团一样,是完完全全&30340;国有企业,承担灵境中&30340;基础建设,是东煌所有灵境技术相关企业&30340;“上司”

说是企业,其实相当于半个行政部门。

灵境集团所推出&30340;第一项“产品”

,便是游戏编辑器;配套推出&30340;“服务”

,便是东煌游戏设计师考核制度。

东煌游戏设计师从此分为实习、初等、中等、高等、铜牌、银牌、金牌、龙,共八个等级。

实习游戏设计师,只要是游戏设计专业毕业&30340;学生即可获得。

若是非游戏设计专业,只要是本科以上学历便可以直接申请考试,若是本科以下学历,需要一年&30340;相关工作经验;

获得实习游戏设计师后,拥有两年工作经验便可参加初等职业游戏设计师考核,拥有五年工作经验便可参加中等游戏设计师考核,拥有十年以上相关游戏经验便可参加初登游戏设计师考核。

初等、中等、高等游戏设计师考核只要参与了游戏设计项目便可参加。

从铜牌开始,游戏设计师必须提供足够数量&30340;自主设计游戏作品才能申请考核,其考核也不再是以考试为主,而是直接由东煌游戏委员会进行资格评定。

铜牌、银牌和金牌&30340;游戏设计师宁缺毋滥,每年资格评定通过率极低。

基本上,游戏设计师&30340;辉煌终点,便是“金牌游戏设计师”

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