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日向翔阳举手建议。
夏目朝他那边多看了一眼,又多看了一眼。
月岛萤嗤笑一声:“你多大了还玩这个?”
“但是很好玩不是吗?”
日向翔阳反驳道。
“好主意!”
灰羽列夫一拍大腿。
“我也想玩捉迷藏!
!”
犬冈走激动地搓手手。
捉迷藏不用到处跑,对他这种刚刚抽了筋的人士而言相当友好。
“但要是抓不到的话参与性就很低了吧。”
夏目乖乖举手说。
“有道理。”
黑尾铁朗和泽村大地同时呈沉思状。
“参与感会比较低。”
“而且耗时多,更多人没法参与进来。”
“捉迷藏……这么说来,鬼抓人也行啊。”
一道声音从某处角落响起。
空气一时间凝滞了起来,连风都静了下来。
嗖嗖嗖。
一双双亮晃晃的眼睛如探照灯一般盯向了随口一提的猿杙大和。
“怎、怎么,我说错话了吗?”
猿杙大和的微笑唇都微笑不起来了。
他默默把自己往尾长涉身后缩了缩。
“阿猿!
你——”
木兔光太郎一双泛着金色光色的眼瞳盯着他看。
“说得很有道理啊!
!
!”
众人纷纷附和起来:“没错没错,鬼抓人可比单纯的捉迷藏要好玩多了。”
“参与感强,还能控制时间!”
“就连观众也能互动进来!
教练们也不用担心了!”
“确实,”
赤苇京治说道,“只要圈定一片范围,确保所有的参赛者都在我们视野中,这片区域内选手不会受伤,观众也能帮忙提醒或者干扰。”
孤爪研磨点头:“可看性的确比捉迷藏要高。”
他又补充,“我旁观。”
玩游戏是不可能玩游戏的,打排球已经很累了,为什么还要浪费体力去玩这种吃力不讨好的游戏?
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