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第5章噫我会了与不好说再玩一会儿(第1页)

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吴晓宇自己都没有意识到——五元进账,他对李月关的称谓,从【銱人】变成了【哥们】。

他的注意力都集中在了游戏本身上。

游戏内容是好是坏根本无所谓,重点在于,他要狠狠刷成就点数,赚现金!

成年人的世界,就是这么真实!

实际上,这种需要花钱拉玩家的游戏,无论怎么想,品质都好不到哪里去吧?

“无所谓!”

“只要一直给发钱,甭管游戏品质再怎么烂,我也会坚持玩下去的!”

吴晓宇带着近乎为零的期待感,开始了自己的《魔灾幸存者》之旅。

歘!

荧幕之上,水墨卷轴滚动。

下一刻,映入眼帘的就是【农夫】、【铁匠】、【书生】这三个玩家可选职业。

对应的图标,则分别是【镰刀】,【铁锤】以及【书籍】。

“这还真是……朴实无华啊!”

昏暗的路灯照耀下,走在崎岖人行小道上的吴晓宇捧着手机,吐槽道,“我还以为会是全家被灭满门的主角发誓要报仇雪恨之类的经典桥段呢~”

除了三大初始职业,其实往下面扒拉,还能看到许多灰色的不可选职业图案。

旁边备注着一行文字——初始三大职业通关过一次之后,才会开放全新职业。

吴晓宇秒懂。

这种设计,明显就是“首次通关之后,游戏才刚刚开始”

的类型吧?

他的游戏经验不算特别丰富,却也并非孤陋寡闻的纯游戏小白。

虽然还没有正式进入游玩环节,但……

据吴晓宇猜测,这款游戏应该是山寨了《吸血鬼幸存者》的玩法。

进去之后,大约立刻就会迎来一大堆怪物围剿。

自己的角色会自动攻击,只需要走位躲避攻击,并且刷怪升级选择各种武器,增强战力,应该就好了?

“看这职业名称,应该是古代背景?那就选【书生】吧!”

“好歹我也当了那么多年的学生,选这个代入感强一点。”

“角色名称……反正是单机,怎么取都无所谓,我行不更名坐不改姓,就叫吴晓宇!”

“哎?天赋选择?”

他发现自己只有一个天赋点,能选的也只有【吃苦耐劳】、【敏感】、【嗜酒】这三样罢了。

“【吃苦耐劳】的效果是,行动力损耗降低至一成。”

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