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个体战斗力力量体系与修炼境界等级(第1页)

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「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!

(先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!

基本数据格式:

「个人数据面板」

〖姓名〗:

〖种族〗:

〖职业〗:

〖额外加成等级〗:

〖Level?等级〗:

〖HP〗:

〖MP〗:

〖SP〗:

〖能力〗:

〖技能〗:

〖称号〗:

〖个体能力值〗:

【力量】

【敏捷】

【防御】

【协调】

【续航】

【掌控】

分段

〖姓名〗:因人而异

〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!

常识①:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!

一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!

常识②:关于【技能点】。

所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。

并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。

常识③:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!

这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。

中位六族?生命:『第7位』?【幻想种】、『第8位』?【机甲种】、『第9位』?【泰坦种】、『第10位』?【妖魔种】、『第11位』?【鬼灵种】、『第12位』?【神人种】→对应【种族等级?100】

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