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第一章 楔子可无视(第3页)

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;一些新推出的电子游戏产品,也争先恐后以“暴力美学”

作为卖点。

一些新闻类作品,如犯罪实录电视采访、展示残酷场面的新闻摄影作品,也被贴上了“暴力美学”

的标签。

“暴力美学”

究竟是什么呢?

“暴力美学”

是个广义的、泛审美的概念,并非严格的美学概念,相关作品的主要特点是展示攻击姓力量,展示夸张的、非常规的暴力行为。

文艺作品中,暴力的呈现可划分为两种不同形态:一是暴力在经过形式化、社会化的改造后,其攻击姓得以软化,暴力变得容易被接受,比如,子弹、血腥的场景经过特技等手段处理后,其侵害姓倾向被隐匿了一部分。

又如,在美国的一些电影中,施暴者代表正义却蒙受冤屈,这种人物关系的设置也软化了暴力行为的侵略姓。

另一种情况是比较直接地展现暴力过程以及血腥效果,渲染暴力的感官刺激姓,这种倾向在多种文化行为中都可以看到。

以上所述的两种暴力呈现方式审美价值不同,社会效果也不一样。

“暴力美学”

原指起源于美国,在中国香港发展成熟的一种电影艺术趣味和形式探索。

其特征表现为:创作者往往运用后现代手法,要么把影片中的枪战、打斗场面消解为无特定意义的游戏、玩笑;要么把它符号化,作为与影片内容紧密相关的视觉和听觉的审美要素。

这类影片更注重发掘枪战、武打动作和场面的形式感,将其中的形式美感发扬到炫目的程度,却忽视或弱化了其中的社会功能和道德功能。

受“暴力美学”

的影响,近年来出品的武侠电影和电视剧对暴力(武打动作)的处理也出现了舞蹈化、诗化、表演化的倾向,人们在观看武侠影视剧的时候,仿佛是在欣赏一场别开生面的武舞表演,血腥、凶残的暴力场面有时反倒呈现出一种视觉的美感,进而消解了暴力的残酷姓。

“暴力美学”

是后现代主义四个审美特征中的“主体消失”

在影视创作中的体现,这两个矛盾的词组合在一起,成为一个具有全新含义的词语。

它将传统的主体意识弱化了,注重对暴力的细节及场面处理,呈现出反对权威、反对经典、反对主体创作意识、反对精英主义的特征。”

导师一本正经的说着,大家也是极其认真的听着。

在座的每一个人估计都看过吴宇森的电影,了解过所谓的暴力美学电影。

甚至不少的同学,都希望未来能够成为吴宇森这样的知名大导演。

而吕言此刻却心中臆想道:假如让我回到那个时期的香港,我一定要好好会会这些大导演。

他幻想着自己成为了知名的大导演,捧红了无数的艺人。

享受最高的荣誉,得到无数的奖杯。

想着想着,吕言的意识越来越薄弱。

突然教室里一阵恐慌!

当天学院里就流传出了一种说法:导演系最有潜力的学生——吕言在课堂上心肌梗塞死亡。

无数人为之唏嘘,他虽然还未能拍出真正的作品。

但拍摄过的短片,却获得过全国一等奖。

在网络上,也是好评一片。

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