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“冷却结束,继续瞄准投石车。”
为之奈何镇定指挥,并率先作出攻击。
“砰”
的一声,一辆轻型投石车散架,另一辆剩余血量不足一半。
“兄弟们!
我们已经没有退路!”
一人悲痛高呼。
其他人一脸哀切,认命般计算落脚点。
“砰――”
巨石砸中两辆轻型投石车。
“砰――”
投石车-1。
“砰――”
三辆投石车血量锐减。
“砰――”
又一辆被毁。
战绩斐然,炮手们不约而同松了口气。
远处,两军正在交锋。
两名系统盾兵正在纠缠一名盾兵玩家。
被围攻的人身手敏捷,竟是将大半攻击躲过。
少数避不开,用盾牌硬扛,将伤害降至最低。
——
三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。
攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。
随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去――一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。
——
一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。
近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。
下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!
生命值耗尽,系统士兵应声倒下。
干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。
同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!
——
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