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第174章(第1页)

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人越少,智囊团越少,答题就越答不对。

这是个死循环。

而所谓的,答对十道题可以解救一名队友脱离棋子状态,在不止一名队友变成棋子后,也很难达成了。

所以两支队伍都知道,要尽量避免答错题。

如果没有把握,是万万不能贸然抢拍按铃的。

然而系统还说了,双方都不抢答也会有惩罚。

所以,在己方答不对题目的时候,其实大家都希望,还不如对手能答对。

第三回,凌嘉她们终于扳回一局,白子先动。

这次,从左往右数的第五个白兵向前一步,走向e3。

随后,黑棋的第三个兵进入c5。

此时,白子的三颗白兵棋子斜向连成一条线,黑子两兵并排。

看不懂西洋棋的姜崎安耐不住好奇发问:「怎么样,现在呢?我看我们连成三点一线了。

因为之前池昱星对她说过,可以当作五子棋去看。

五子棋姜崎会啊!

她一直惦记这这回事,一看白子三点成线,就激动得不行,不知道按照西洋棋的规则,这代表什么。

能吃子吗?是什么阵法吗?

池昱星摇头,表情凝重:「没呢,还要看我们下一步怎么走。

也正是这一句话,让懂得西洋棋的三个人,不由自主转眼看向彼此。

凌嘉丶许沐词和池昱星,三人默默对望,有些懂了「生死棋局」副本里,答题与走子的联系。

系统说,一题结束后,答对题目一方的棋子将会走向更容易获胜的路线。

第三题结束后,白子走兵棋的走法却不太符合这项规定。

因为白色一方的第三步,其实可以走象棋。

让左边的象棋去f4,可以打出西洋棋中的伦敦体系。

但是,明明这一题获胜了,白子却走的是兵。

在没有答对五道题,获得自由走子的权力之前,其实棋盘局势并不受两支队伍的控制。

更像是两方电脑对战,由人工智慧在操控棋局。

所以说,不像是人在下棋。

哪怕有答对答错走子不同的区别,也不会按照绝对偏袒谁的方式来下棋。

这是两方能够「沟通」的「电脑对战」。

更通俗地来讲,就像是一个人,用左右手,在自己与自己对弈。

凡是这么玩过的人就能懂,当棋子两个阵营都在同一个人的控制之下,大有可能会刻意避免让某一方赢得太顺利。

它会自己跟自己拉扯。

或者说,系统在刻意地让棋局变得曲折扑朔,让玩家揪心。

它不会给谁明显的优势,即使有区别,也是微妙的,不可说的。

这样的话,答题这件事对于棋子走动方向的影响,似乎没那么大了。

但能因此掉以轻心吗?当然不行。

因为系统还设置了有关答题的一系列奖惩。

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