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2掉线少年(第2页)

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物理攻击;

魔法攻击;

物理防御;

魔法防御;

攻击速度(这个速度主要跟技能关联,指技能运用的速度、频率);

外功(类似于物理攻击);

内功(类似于魔法攻击);

物抗(类似于物理防御);

魔抗(类似于魔法防御);

等等,

除了以上常规型的,还有诸如:幸运值;魅力值;寿元;毒抗;动物亲和;元素亲和;等等。

包括但不限于以上列举的各种属性,实际可能会出现的花样要远远比上述列举的多,总之就像是地球上各种游戏小说设定的大杂烩。

实际上,异界人接触到地球文明后,看到我们的小说和游戏也是大吃一惊。

坊间传闻,当初异界人刚过来找我们合作时,看到有人用笔记本在玩游戏,正好点开人物界面,那异界人竟吓得把电脑一掌给劈了。

觉醒者并不会拥有全部这些属性,确切的说脸不黑的话一般都是3个属性条,至于哪三个就是看脸了,人与人之间也就这么拉大了距离。

4-6个是欧皇,6个以上皇中之皇。

根据异界交流得来的信息,他们那边在这方面人均资质比我们要好一些,4-7个属性都能划归主流,毕竟他们那里是发源地。

位面融合至今也没完全结束,地球一方灵气什么的稀薄了些,出现这种情况也可以理解。

接下来就是技能栏。

不同于以上三类内容,接近五分之二的人觉醒后也没有技能栏这一项。

另外五分之三的人里,技能栏数量在1-3个的占了七、八成,拥有4个技能栏的就比较少见了,官方目前公开的最多的是5个,至于秘而不宣的有没有更多的就不知道了。

技能栏不代表技能,有的人觉醒就自带技能,有的人获得的只是技能栏的空槽,想要技能还得继续等运气降临。

有可以帮助人点亮技能的秘宝,但那种东西极难获得,一般人就是熬时间,脸黑的十年八年技能栏都还空着也不是不可能。

技能对战力的提升一定程度上要大于属性,好的技能更是能让人鸟枪换炮,原地逆袭,不过技能的提升需要的升级点数也要远大于属性的升级。

需要提一句的是技能升级会拓展出其他更高级的能力,如同一棵节节升高的竹子,通过升级所带来的新能力一般不会占用更多技能栏。

技能不止有战斗技能,也有诸如炼丹术或酿酒、附魔等辅助系技能。

异界的技能系统就像是醍醐灌顶式的传承,不需要你去修炼什么,一朝拥有技能就获得了它的最基础的使用能力。

当然,若要继续升级还是需要勤加修炼的,因为升级时很多技能有经验条限制,刷不满经验条就升不了级。

另外虽然说是升级就能变强,但现实却是升级点并不好搞,有的人即便觉醒了,却依然庸庸碌碌,也是因为缺升级点。

既然是游戏模板,那自然少不了背包,这个倒是不看脸,不分三六九等,凡是觉醒的,人手一个背包栏,也就是随身空间,大小一样,只有一栏。

空间就是5*5*5(m)大小的空间,容量是固定的,至于里面要放多少东西就随意了,能装下就行。

背包里的东西死亡必掉,跟游戏里面杀人爆装备一样,不同的是游戏里可能只随机掉几件物品,现实里却是背包里所有东西都会在觉醒者彻底死亡后出现在尸体身上。

以上就是一般觉醒者的个人面板的样子了,还有少部分觉醒者格外受到命运眷顾,他们的个人面板就会多出一栏来,用金光闪闪的大字写着‘独特’甚至是‘唯一’。

这一栏可能包含的内容千奇百怪,花里胡哨,说不准会出现哪种游戏或是小说里的元素,比如有可能是天赋神通,也有可能是永久性buff,可能绑定个神宠,也可能是某种福利。

夏至他们的老师讲到这一段拿来举例子的就是某位小欧皇,他的附加栏内容是——‘独特:细水长流’,效果:每天固定获得3点升级点数。

看上去很少,但所谓细水长流,日子久了,攒起来就多了,而且这个升级点数的获得还不需要他做什么,可以说是躺着白赚的。

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