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所以解决层的问题,就是使用多台机器计算。
多台机器运行能够解决一台机器的时间问题,当很多时,能计算出来多少台机器去计算最为合理吗?这里的合理指时间最短,机器尽可能不要太多,计算性也相对最简单的情况。”
说着图灵在黑板上开始画着自己说的模型和公式。
怀特说:“一时望不到边呢,那是近似无穷大问题,你的方案会解决这个吗?能从开头开始?如果是不同的方法解决,那就只是一个半解决状态,这种东西会存在吗?换个思路,可以被解决,但不是一次性解决,因为以上的可能没有规律,需要人不断的去发现。
也就是复杂计算一出现因为太大太强以至于在简单时用不到,称之为“以后用方法”
。
那么人类能够预测“以后用方法”
吗?那么人类是不是已经有了一些人类意识不到的以后用方程了呢?”
图灵说:“一道一个数字,长的望不到边,怎样才会这样的,一张纸写不满,一本书写不满,那也能从纸和书上能够确定。
如果从一个地方不停的往这里发送,才会有一种不确定何时结局的感觉,那么在此刻,能够被解决吗?如果不能是因为下一位数的不确定性所导致。
那么在可以分段解决吗?多可以被分段解决了吗?假如不知道整体的,每个部分都相应解决一些东西,就可以解决吗?”
哥德尔说:“轻易用不到层层的问题,太偏。”
图灵说:“层的问题的意料之中的方式,以及层层之间的意料之中最终有一最高层,那一个层就是一个方法了,这个意料之中的整体称之为“意料中方法大三角”
。
如果够大,意料大三角也会比较复杂,因为层数太多,所以推敲不同层的上下关系的式子也需要有规律,称之为“大三角层高规律”
。
而这个大三角层高规律也必须用起来简单,但是当太大时会出现极度复杂情况,所以“大三角层高规律也会出现对于的大三角层高规律”
,称之为“三角层层规律。”
以此类推需要有三角层层规律的人类难以承受的运算的三角层层层规律。
达到多少个三角层层层称之为,方法层层三角规律,那要画成一个形状就是,一个高维三角形的形状的单形。”
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