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第624章数值碾压
白朴此时的两大状态,已经叠加到了二十层!
先不提【绝望之壁】给的固定6o点伤害减免,只说【最终之息】的6o点攻击度,就已经足够惊人了!
白朴本来的敏捷就有13o点(+9天人属性点),双持王级紫武,提供了6o点敏捷,这就是19o点敏捷。
【瑞典皇室灵动指环】提供15攻,【劲风】专长特效提供15攻,这是3o点攻。
最终之息二十层,提供6o点攻,此时的白朴攻相当于28o点!
在觉醒者阶段,28o点攻已经傲视所有敏捷系高手。
就连曾经的天人青穹,状态全开加上药剂增幅,都难以逾越28o攻的天堑。
这是纯纯的数值碾压!
玻斯本来还仗着自己的甲壳盾牌,频频格挡白朴的攻击。
但是,完整版末日紫武,已经让白朴的能量强度再度提升(+12o),从媲美领主,达到了媲美强化领主的层次。
这也是白朴能够以【火山之容-炮轰】的奥义技能,远程斩断决斗之旗的原因。
当然,白朴其实还是低估了自己的能力。
【火山之容】的炮轰特效,本来就有“震荡减效果优先级+1”
的特性。
即便是残缺版紫武施展炮轰,也足够斩断决斗之旗了,不需要完整版紫武。
镜头转到白朴和玻斯三人的战斗,随着白朴的度越来越快,出手之际已经有了肉眼难辨的残影!
玻斯渐渐跟不上白朴的短枪度,每次出手不再是完美的格挡角度。
无法提供完美格挡的角度,就意味着盾牌耐久度下跌过快,承受伤害增多,以及最致命的——
承受攻击的僵直时间增加!
也就是俗称的“破绽变大”
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