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有一部分RPG玩到最后,会以主角年龄到了为由,强制玩家选择结婚对象并延续后代(后代就是新作的主角),如果你恰好也玩新作,那你将体验传说中的「我生了我自己」。
你不确定这款游戏有没有这个设定。
但这个承诺。
对于玩家来说,是多么真挚的感情啊!
“是吗?”
男生忽然笑起来,很轻的一小下,显然没把你的感情当真。
短短的一小会相处,他已经摸透你大概不是个说话很认真着调的人。
【系统:赤苇京治好感度+3】
诶……
出现名字了。
你再次打开他的面板。
上面显示【当前好感度:10(可以记住名字的陌生人)】
看来必须到达这个数值的好感度,才可以解锁NPC姓名。
远处,倚靠在电线杆上打哈欠的棕发男生百无聊赖,在等待。
你知道他的名字,猿杙大和,因为他的好感度曾一下子飚到20,直接解锁了名字。
虽然不知道为什么,又一下子掉回了0。
赤苇京治礼貌地冲你道了句“再见”
,转身朝队友走去。
漆黑的夜幕下,繁华街景,两个穿着相同款式运动衫的少年并肩走着。
微微弓着腰、看起来懒洋洋的那个伸手锤了过去。
眼睛微眯,嘴角上扬。
在刻意压低声音调侃些什么。
外表清秀中带着微冷气质的少年则闭目摇头,无奈说道:“猿杙前辈……”
距离逐渐拉远,听不清后面的话了。
你收回视线。
打开自己的信息面板进行查看。
惊讶的发现体力不知什么时候居然上涨了10点,翻看记录,应该是在你翻垃圾桶那会。
那时候你因为满眼都是垃圾桶,所以根本没关注系统音播报了些什么。
你一共翻了五个垃圾桶。
也就是说,翻一个垃圾桶上涨2点体力?
“!
!
!”
不要用这种方式吸引数值党啊!
!
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