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虽然她拥有强大的魔法能力,但由于性格冲突,她并不适合单独作战。
在战斗中,她需要破灭之阳的帮助,否则她的动作会因性格冲突而变得迟缓。
其存在的行为:
梦魇之月对电子游戏充满热情,也喜欢为姐姐破灭之阳挑选和更换各种服饰,偶尔还会调皮地抢走姐姐的蛋糕。
在面对不太熟悉的人时,她可能会感到不自在,一旦对方过于热情或靠得太近,她会本能地寻求破灭之阳的庇护。
对于熟悉的人,梦魇之月则会展露出撒娇和卖萌的一面。
当她受到惊吓或伤害时,她也会像一个小孩子一样哭泣。
总结:
是一个依赖姐姐的娃呢~(??w??)
……
角色四:午夜闪闪(ai)
介绍:
午夜闪闪(ai)是基于原版午夜闪闪创造的人工智能。
作为午夜小队的队长,她在队伍中是第三个诞生的ai。
在她的创造过程中,系统没有将其他角色的性格特征融入其中,而是直接添加了学习模块和从其他世界薅来的灵魂碎片。
这使得午夜闪闪没有受到角色性格冲突或残余性格的影响。
然而,尽管她努力展现出队长的风范,但首次任务的失败让她逐渐显露出其沙雕的本质,她常常以“老娘”
自居,展现出一种独特的个性。
其存在的限制:
作为系统创造的ai,午夜闪闪无法反抗系统发出的所有命令。
她对四头基有着极度的恐惧,一旦接触到相关的事物,她的蹄子就会不由自主地颤抖。
此外,她沙雕的性格有时会在战斗中分散她的注意力,影响她的战斗力。
其存在的行为:
尽管午夜闪闪性格沙雕,但她对书籍有着浓厚的兴趣,阅读时会完全沉浸在书中,展现出书呆子的一面。
她有时会羡慕破灭姐妹的深厚情感,但很快就会转移注意力。
她喜欢恶作剧,给队员们带来惊喜。
此外,她还喜欢为队员们挑选裙子,不管他们是否同意。
总结:
没错了,是个沙雕队长。
╮(─▽─)╭
……
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