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第75章(第3页)

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第71章

华莳将自己的想法说了一下,薪火实验室倏然安静下来。

朝代拟人养成恋爱游戏,星际还真没有。

而且每个朝代拟出两个人,单一性向玩家可攻略的人物就只有三个,这会不会太少了?

给出时间让众人思考了一会,华莳笑了一声:「考虑的怎么样?」

仿佛是看出了众人的犹豫,华莳又宽慰了两句:「也不用那么丧气,虽然人物少,但游戏内容绝对不会单薄。

再怎么说,那也是整整三个朝代的历史。

「只是一场大会而已,大不了滑铁卢,我们下次再战?」

梦想着一雪前耻的布布斯欲哭无泪,花了两秒才把自己哄好:「那就干!

众人意见就此统一,大不了就试试,又不是失败了实验室就倒闭了。

谁又能保证每次出手都是王炸呢?

确定了游戏题材和方向,剩下的一个月时间,华莳潜心准备起来。

虽然说没有先例,对于市场吃不吃没有底,但如果只针对于游戏本身,华莳还是相当自信的。

华夏千年历史,每一个朝代都有着自身独特的记忆点,而根据那些特色凝聚出的人物,也都性格鲜明。

就普遍的印象而言,元代由蒙古族统治,自带一种草原上的粗犷与潇洒。

其商业发达,元曲突出,宗教文化多元交融,军事强劲。

根据这些特色,华莳先后勾勒出两个少年人物:

男性小元的初始形象为策马奔腾的贵族少年,他肤色健康,华美的狐裘短皮包裹着金红绸缎,发辫与额上绑着颜色鲜艳的羽毛和玛瑙珠串,耳环大而精美,皮革长靴包裹着劲瘦的长腿,紧身窄袖,辫线比甲,黑鹰展翅,阳光灿烂;

女性小元的外观与男性差不多,长发被编成多股小辫,穿插着鲜艳的羽毛珠坠。

她同样穿着金红配色的裘衣,却别出心裁地在眼角下的脸颊画了几道云霞飞鸟的线条。

夕阳西下,长风压草。

少女牵着一匹白色骏马,金色的夕阳覆盖于马背之上,顺便染红了她手中的长弓。

对于人物形象,华莳打算设置三个年龄段:养成时期的崽崽形象,恋爱时期的少年以及青年形象。

方才设置的就是少年时期。

在不同的年龄阶段,人物的认知是不同的。

玩家们可以在幼年和少年时期与人物相处,造成一些潜移默化的影响,不过到了成年期,人物的性格就基本定下来了。

感谢星际时代成熟的仿人科技,让华莳的所有想法都能够成功实现。

将心中的少年形象落实下来,华莳才去进一步勾勒两人的幼崽和青年时期。

在华莳的脑海中,她早在确定游戏内容的时候就已经生成了人物大致的成长线与经历,这些经历与人物的外观息息相关,可以从外形上推测出一些性格与过往。

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