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一切都在朝着既定的方向而稳步前行,华莳将卡牌相关的事项全部收尾,终于腾出精力看向了下一个事项。
星际时代华夏文化近乎失传,自然也没有逢年过节的活动。
如今是星历2025年1月22日,临近春节,华莳打算以今年为开端,把华夏的传统节日一一搬上日程,将节日文化传向星际。
经过系统推算,华莳得知今年的春节在星历1月29日,为乙巳蛇年,青木双春。
如今距离过年只剩下几天,人物卡牌的相关活动还没有完全结束,如果再上一个新春活动,未免太杂太赶。
华莳思考了一会,还是决定在第一批卡牌活动结束后再无缝衔接下一个,不过在这之前,游戏中完全可以悄悄暗示一下。
华莳一边构思一边分派任务,刚将大概工作分配完,函归就传来了消息。
薪火实验室目前的资金充足,函归买下了首都星附近某着名旅游星球的一块地皮,该地皮位于当地的文娱专区内,周围都是各个流行IP的主题乐园,人流量巨大,价钱也相当可观。
在转让合同上盖完章,华莳一口气也没歇,紧接着开始规划这块土地的用途。
按照原本的想法,这块被买下的土地上应该会建立长安或汴梁这种着名游戏地标,但现在恰逢新年,华莳临时改了主意,打算好好利用一下这块土地。
主题乐园的意义在于让玩家实地体验游戏中的情境,比游戏中更真实丶更具沉浸性,华莳结合这一点,想到了一种经典玩法——剧本杀。
传统的剧本杀是要玩家扮演特定的角色,阅读剧本并搜查线索来找出凶手或者故事真相,强调逻辑推理。
考虑到大过年的死人未免太不吉利,华莳思考一瞬,将剧本杀调整成了实景剧本游,虽然玩法上没有剧本杀刺激,但却更适合眼下的情况。
在华莳的构想中,薪火实验室买下的这块地皮将被打造成一块古色古香的城池,城主会举办新春宴会,广邀各位玩家盛装出席。
在既定的日期内,玩家们将会扮演各自的角色,沉浸式体验华夏传统新年的流程和活动,换装互动,实现群体角色扮演。
毕竟是线下的活动,土地面积有限,因此来客必然会限量。
薪火实验室的玩家数量众多,顾及到绝大部分来不了的人,华莳会在各游戏中上线春节活动,让他们在全息世界中同步体验新年传统。
有了初步的想法,剩下的灵感便源源不断而来,华莳下笔如有神,再次感慨了一番星际的科技发展。
在新代基建机器人的帮助下,华莳只需要将自己的想法图纸录入进去,机器人就会彻夜不休地赶工,三天之内就能在现实中复刻出图纸,分毫不差。
因为是架空的城池,没有长安汴梁那么多讲究,华莳将城池中必备的几个地点标注了一下,将这项工作扔给了贝莉亚和南礼。
这有员工和没员工的生活,还真是天差地别。
华莳成功解放双手,感慨道。
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《大唐诡案》的玩家最近感觉到有些不对劲。
无论是在长安城丶金陵城,亦或是后来新开辟的洛阳城丶苏杭扬,他们都或多或少地碰见了蛇。
【太离谱了!
!
!
那么大一条蛇,两米多长啊,把我堵在巷子里比身高。
我怎么可能比他高啊!
!
!
】
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