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东京的外城墙开了十二座门,内城墙开了十座门,城外分城西丶城东丶城北左右丶城南左右六厢,城内分右一右二丶左一左二四厢,有金水河丶汴河丶蔡河丶五丈河等河流穿城而过,物资运输十分便利。
将整体的框架设置好,华莳开始对照着系统图书馆进行城市内部细节的填充。
比如从皇宫宣德楼南下的御街,宽二百多步,横穿众多坊巷,两边设置了长长的御廊,前头放了刷黑漆的杈子,杈子里侧各有一条用砖石砌成的御沟。
每逢春夏时节,沟中的莲花荷叶便会连成无穷尽的一片,沟侧种满的桃李杏树和梨树等也会竞相开放,一眼望去锦绣如云,风一吹便是满目的灼灼与飘香。
又比如东华门外的市井买卖,饮食花果丶鱼虾蟹脯,乃至珍奇古玩,无一不有。
若是有时令果蔬限时上架,更会有引得数人高价购买。
说是细节,那便真的是细节。
从曹门附近小河子桥上日日化缘的盲僧,到冬季新城草场外堵塞的牛车队伍。
百姓们把普济水门称作蔡河下水门,把含辉门唤作新曹门,不管城门的大名如何高大上,自个儿只追求日常生活中好记好用。
等到华莳将整个汴京城的地图大概完成时,已经过去了数个小时。
她拆了管营养液,满意地看着眼前的情形——
摊铺车马,勾栏瓦肆。
成人繁忙,儿童嬉戏。
熙熙攘攘的人群吵闹着流动,繁华地带的建筑比不上长安的规整,时常有沿街搭盖的违章屋舍延伸出来,将喧嚷的人流弯折出扭曲的弧度,引起忒声一片。
赫然一副活起来的清明上河图!
在原地默默欣赏了一阵汴梁风光,华莳保存进度,另开了一个制作间。
《食在大宋》既然要以美食经营为主线,那么菜谱的存在就至关重要了。
因为之前的两个游戏都没有特别注重美食这一方面,而《大宋》又是以美食为主线,所以华莳决定将华夏美食文化这一块都放在《大宋》中,也就是说宋代只起到一个游戏背景的作用,并不限制游戏中食材食物的时间和来源。
既然是美食经营类,那么最简单的主线就是开食肆酒楼。
玩家将从虹桥上的小摊开始,一路烹饪升级,直到将产业开遍大宋。
如果最后的名气实在太大,也许还会触发「海外连锁」成就,与隔壁的《大唐》《战国》甚至其他实验室的作品联名,白手起家,打出自己的美食天下!
为了照顾一些厨房杀手玩家,华莳还特地开辟了游客模式。
在这一模式,玩家将会随机匹配成为大宋的一名百姓,不仅能够体验各种职业并赚钱,还可以作为客人去厨艺优良的玩家那里进行消费,并进行点评。
话题说回菜谱。
《大宋》中的菜谱将会以抽卡的模式掉落,所有的菜谱会被分为【天】【地】【玄】【黄】四个等级,等级越高,掉落的概率越小,制作的难度和售卖的价格也更高。
游戏的最初,玩家会获得固定的资产和几份低级菜谱,货币资金可以用来抽卡,抽到的食谱可以用于制作并售卖,售卖又可获得资金,如此良性循环。
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