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而有的时候,她会意识到是谁杀的自己,在痛楚和难以置信中追问为什么,却始终没有得到想要的答案。
我对你这么好。
你为什么要背叛我呢?
爱是被植入的、无法反抗的程序。
恨是自己在无数循环里催生的意识。
当两种情绪交织的时候,就将她变成了病娇的性格。
我会无条件对你好,所以你也要一样无条件地对我好,如果你有一点点对我不好的地方,我就会杀了你,我最好的朋友。
白霜忽然有个很有趣的想法。
游戏看似一步步迫害npc,像是在逼着npc黑化——但这应该绝非它们的本意。
它们的本意,说不定其实是逼玩家黑化呢?
在原始的、并没有黑化模式的游戏里,玩家只要依靠好感度兑换道具,按部就班地进行下去,也很有希望可以完成任务。
为什么系统要一次次安排这种剧情节点,来引导诱惑玩家杀人呢?
无论是和沈若素的二选一,或是和樊似锦的只有一个c,都像是在和她们说,动手吧,只有杀了这些人,你才能赢。
秦游说过,他是从上一个世界成功通关后,被扔进了这个世界当npc的。
而成功通关的玩家,他也从没见过她们留下,猜想是被送去了其他的游戏世界。
一个念头忽然闪过。
白霜心脏微微发颤,有点不受控制地想,是不是因为她们进入下一个游戏担任npc时,也是要杀人的呢?
记忆被抽走了,但作为人的本能很可能还保留着。
这个时候,潜意识会告诉自己,没关系,人是可以杀的。
反正在上个世界里,我已经杀到麻木了。
白霜想起刚进游戏时,183曾和自己说过的话。
——“我们游戏是非常良心的系统。
尤其相较于末世模式、大逃杀模式、无限流模式等等其他游戏,我们游戏相当简单。”
也就是说,这个庞大的游戏体制内,的确存在很多更血腥恐怖的游戏模式。
“183。”
白霜状似无意地和它聊天,“你们表现不好的系统会被发配去其他世界是吗?”
183:“是的。”
“那你真的没去过那些世界吗?”
白霜故意问,“我觉得你表现就不怎么样啊。”
183:“……”
感觉自己被骂了的183立刻反驳说:“没有!
我们游戏玩家的通关率是百分之九十八,通常情况来说,只要好好听系统指挥的玩家基本都能完成任务。”
“如果有个别玩家没有完成任务,通常也是因为她们自己……自己的问题,比如拒绝系统给予的良好建议,选择独立走剧情等等。
上级自然会调查这些行为,并不会迁怒于我们这些无辜的系统。”
白霜知道183很多次是在和她装傻。
但有时候,它说的也并不完全是没用的信息。
通关率百分之九十八,这个白霜是相信的。
要是没有黑化模式,即便是对选秀一窍不通的玩家,来了之后也可以按照系统指示,靠着道具大杀八方。
所以白霜猜测,这个游戏,也许是初始的简易模式。
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