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观赛的季遇:“好家伙,两台破风对推?”
季望创建的是个男号角色,说话是随机的一个男声:“怎么样?要不要再休息10分钟?”
对方连续三个多小时作战,似乎有些不公平。
然后发现撞声音了,对面相同的随机男声传来:“不用,和你打完我就下了。”
“那行,开始了!”
季望招式快捷迅猛,出招必见血,还没用上热武器,对方已经被她打的没有还手之力,边打边觉得有些可惜,不应该啊,难道是高估了他的实力?她不知道,场外得季遇根本都没看清她出招,对方就倒下了。
“再来。”
“行。”
这一下,对方提前预判到季望的一招,依旧被季望打得密不透风,但是季望却来了兴致,好啊,自己也有被预判的一天!
是个值得期待的对手!
再来!
然而对方却道:“天下武功唯快不破么?我觉得未必,不要轻易让敌人摸清楚你的习惯。”
“你是不是认识我?”
季望:“什么下次,再打两场啊!”
她才刚热身,结果对方摇摇头:“累了,改天再打。”
“行,加个好友!”
等通过好友,看清对方的游戏ID后,机甲里的男人额角明显的抽了抽,“别打!
有话好好说”
?这名字跟她真是一点儿都不配。
……
周一,单兵们期待的对抗赛终于开始了。
第一轮是动力装甲作战。
作为第一代王者版本机甲,动力装甲又被称作机械外骨骼,中间虽然历经了指令机甲、变形机甲、异形机甲(动物外形机甲属于该范畴)、人形机甲到现在的精神力传感机甲等多个过程,中间那些该淘汰的也淘汰的差不多了,但是动力机甲依然有着非常广泛的作用。
比如动力运输、战场救援以及对战。
而且,因为动力机甲不依托于精神力,适用范围反而更广,同样的,精神力的优势在这场比试中也就是失去了效用。
季望提前15分钟进入模拟舱,仔细查阅了规则,时间一到便到了随机匹配的地点,按照规则,在她方圆500米以内会匹配到3名基础分数和她差不多的选手,至于是哪个学校的,就要打个照面才能确定了。
她检查了身上的基础装备,摸了把近战武器后,直接冲出了500米外。
与其在这里看其他3个人,不如先找个高资源区武装自己,大家装备都是统一的,但是没有武器弹药,只能自己去找,或者抢别人的,最终结果以资源累计以及存货时间作为判定标准。
运气不错,季望找到一个高资源区,话不多说,直接先把动能仓填满。
“什么人,出来!”
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