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第62部分(第2页)

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“冲锋术”

、“冲撞术”

、“震地术”

、“驯兽术”

、“撕裂斩”

技能增加一等。

自带法术:40级可用的“虎啸天下”

,其余技能未知。

我狂笑数声,爽死我啦!

笑得不过瘾啊,哈,这不是有现成的技能吗?

“虎啸天下!”

“吼——!”

“吼——!”

“吼——!”

一队骑士飞快地赶到,大声叫道:“你,马上停止,你制造了最高级数的噪声污染!

罚款1000金币!”

……

(现在好多人在说游戏币兑换现金不合理,我觉得是这样。

由于系统店铺以非常低的价钱收购玩家的材料和装备,所以绝大多数玩家会选择把东西卖给其他玩家,这样,游戏公司除了任务奖励和怪物掉落之外,根本不用付出多少金币。

如果游戏中金币和物品掉落率又很低,那么,玩家买东西使用的金币,大部分都要用现金向游戏公司购买。

当一种级别的装备已经饱和并且可以大量制造出来时,也正是这种装备大大贬值的时候,这时再卖给系统,也是很小的一笔钱。

所以,不管玩家打到多好的东西,游戏公司也不会受什么影响,他们只需要等着收交易税就行了。

我的小说里面当然设定得不完善,我是想说只要设定合理,游戏公司实行游戏币兑换现金,是可以不亏本的。

第二卷 发展之路 第二十七章 合作

9月7日,在《无限世界》即将迎来开服一个月纪念日的时刻,天极公司向全球进行招标,出售游戏中的各种冠名权。

但也是同一时间,提出这一方案的,天极公司市场经营部主任受到了降薪的处罚。

这位经营部主任现在正坐在办公室里,召见经营部一名职员。

“海天会租用游戏场那单业务,是你接下的吧?”

“是,呵呵,主任,昨天刘组长已经表扬过我了,想不到还能得到您的召见。”

“这一单业务,你就不觉得有问题吗?”

“这?会有什么问题?8万游戏金币,约合360万世界币,只需要我们将一座小城的游戏场交给他们管理一小时。

而且,也不用我们发系统通告,在游戏场门口打的只是一个极小范围的广告。

我想不出有什么不划算的。”

“你没有与程序部联系,征询游戏主机的意见吗?”

“当然联系过,这点我还是知道的!

程序部反馈的意见是,游戏场该时段收入仅为约100—200游戏金币。

另外,计算出亏损机率仅为5%,所以,我认为绝对可行!”

“那你有没有想过,5%的亏损机率是指什么呢?”

“这个,应该是……那个,游戏里什么意外都可能发生,可能指的这个吧。”

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