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在精神世界中击败她,让她放弃永恒,她的永恒就会立马出现裂缝。
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说真的这个设定真的好随意啊.......<p>
你前期越是塑造那些失去神之眼的持有者有多可怜,这里雷神的转变就显得有多突兀。
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稍微吐槽了一下原著剧情,主要是因为写书必须要理剧情中的逻辑,相较于蒙德和璃月的主线剧情,我觉得稻妻的剧情存在不少的逻辑漏洞。
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也许是受制于篇幅的关系,所以无法将细节全部写到,这也是可以理解的,毕竟剧情太长只会让玩家觉得不耐烦,不是所有人都会认真看剧情的。
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当然了,我也没资格对官方剧情指指点点。
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因为我写得更烂。
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好吧,言归正传......<p>
因为我经验不足的缘故,设计了实在太多的人物,游戏角色还未写清楚的情况下,我又加入那么多的原创角色。
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这也就导致了,每个角色都显得,单薄,脸谱化,不伦不类的。
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而想要解决这个问题也很简单,那就是删掉游戏角色!
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没错,老爷们没有看错,确实是删掉游戏角色.......<p>
小说不同于游戏,小说的角色设定一般是围绕剧情,小说核心展开的,而游戏是剧情围绕角色展开。
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两者之间存在根本上的矛盾。
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游戏为了卖出一个角色,会设置一段剧情来丰富人设,让玩家喜欢。
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但小说却是设置一个角色来丰富一段剧情,来让主角成长。
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如果硬要将游戏比作小说的话,那它一定是一本群像小说,一本注定失败的群像小说,因为这本小说中跟主线剧情无关的角色实在太多。
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例如璃月的烟绯,稻妻的荒泷一斗,蒙德的诺艾尔。
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这些人跟魔神主线并无任何关联,有些甚至是为了赚钱硬加上去的。
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