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“是。
。
。
哎。
。
反了吧?”
安静。
6、给【场景】子脑开放多级子脑生成权限,【场景】可以继续生成子脑
“把我们所做的这些操作,做成一个算法,给【场景】开放权限,让【场景】可以再生成多级子脑。”
安静继续指挥创建过程。
“好的,【场景】可以重复我们刚才的过程,构建多个多级子脑,并成为这些子脑的母脑。”
林久浩创建了子脑生成规范信息元,并设定了参数。
“把子脑总数量设定为向下两级,以后不够用再加。”
安静继续。
“向下两级,就是子脑还可以再生成子脑,子脑的子脑,幸好多元云智能管理系统提前完成了。
。
。
幸好。”
林久浩庆幸没有听天由命,而是问了父亲。
“对的,我们不知道会发生什么情况,如果【场景】内部发生变化,产生出另一种特殊情况,我们就要生成一个子脑去应对。”
安静解释道。
“如果,某个子脑面对的情况发生质变,又产生另一个情况,我们也要面对,所以向下两级,我们把生成子脑的申请,由执行脑发给多元云智能管理系统,实现全部自动化智能化分配资源,对吧?”
林久浩问道。
“对的,执行命令。”
安静。
“已经设定完成了。”
林久浩点击了一下鼠标,将结果展示给安静看。
7、测算未来数据量增加情况,避免拟脑发生算力不足现象
“小林呀,你说未来【场景】子脑对应的信息元增多,对数据存储压力大吗?”
安静随口问了一句。
“不大,因为信息元都是抽象出来的编码及类脑细胞存储结构,我们的拟脑结构并没有多大的数据量,所有基础数据都在传统数据存储里面,只有少量的新信息元引入,带来少量的存储需求。”
林久浩明确地回答。
“也就是我们管理思维的部分,只有以信息元组成的拟脑结构,不涉及传统信息的存储,所以不用关心数据倍量增长问题,因为不存在这种问题,对吗?”
安静继续追问。
“是的,而传统信息的存储,已经在【星辰大海】的数据库中了,这些基础数据子脑没有必要重复存储,所以我们生成的子脑是信息元编码及类脑细胞结构模型。
但是,随着信息元增加及相互连接增加,会导致思维的路径增多,所以算力方面必须满足增长要求,否则就发生脑迟钝了。”
林久浩解释道。
“算力不是问题,按照我们现在多元云智能管理的思路,可以很轻易的加入算力,不用的时候也很容易释放算力。”
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