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32教学(第2页)

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他虽然睡了几个小时,但睡得极浅,起来后好像更累了。

不过此时他也只能笑笑说:“没什么,就是突然来到这么好的地方,太激动,才睡得晚了些。”

“哦,好吧。

你要有什么不舒服的,一定要说出来啊。”

甜果看穆庸没事,就收起惊讶,例行公事般地关照了一句,然后开始给他解释各种末世系统功能的定义,比如献祭功能、vip功能、异能功能等。

这些基本的内容讲完后,她就开始给穆庸科普各种二级属性的计算公式,这是他作为一个战斗职业应该知道的内容。

“……血量是二级属性,它的上级属性是体质。

血量计算公式是体质x2+(体质-6)x等级,血量有下限,最低10点。

若是一个人体质太弱,套用公式算出来比10点血还少,则按10算。”

“比如我,体质是5,零级时体质10,堪堪达到了血量的最低标准。

但是因为作为一级属性的体质值太低,即使升级,血量也不会增加。”

穆庸听了甜果的各种介绍,暂时也把自己的那点小心思放到一边,专心地做起笔记来。

“所以我的体质是12点,人物等级一级,套用公式,血量就是12x2+(12-6)x1=30点。”

穆庸说。

难怪甜果昨天问他体质值又问他血量,原来是为了验证他在体质上有没有虚报啊。

随即他又虚心向甜果请教说:“我一直有个疑问。

血量30点,这个数值会不会有些低啊,我觉得自己已经很强壮了,血量起码应该一百点以上吧?”

这是他一直以来的疑问。

他以前也玩过各种游戏,里面人物的血量只有在新手村的时候才是两位数,稍微升一下级也能到三位数。

但是按甜果刚刚计算的数据,他就是升到十级,血量也不过八十多。

甜果看着他,点点头解释说:

“你算得很对,普通人的体质是10,一级血量是24,二级是28。

这个数值看上去很低,但实际上,若是你把攻击力和防御力都计算进去,这个数值并不算低。”

甜果说着,给穆庸介绍了物理攻击力、物理防御力、异能攻击力、异能防御力这几个二级属性的计算公式。

“每个人的物理攻击力计算公式为力量+(力量-6)x等级x武器攻击系数。

若是力量小于六点,等级提升将不会提高攻击力。”

“系统可以买到的白装的武器攻击系数在1~3左右,拳头的攻击系数大约为0.8。

按人族的平均力量10计算,一级人类的物理攻击力为13.2~22。

13.2点为赤手空拳时的最大伤害,22点为装备了攻击系数为3的白装时的最大伤害。”

“这22点的攻击力不是说你每次攻击都会造成22点伤害,而是说你打出致命一击时造成的最大伤害为22。

普通伤害一般是最大伤害的三分之一,甚至四分之一。

而且,系统商店中攻击系数高于2的装备通常都是远程装备,比如弓或者弩,全是冷兵器,枪或者炮这类热武器是没有的。”

听甜果解释道这里,穆庸恍然大悟,说:

“但是弓或者弩填装箭矢需要时间,操作也需要一定技巧,因为攻击系数高,购买需要的经验值也高。

所以对于没有经过训练的普通人来说性价比十分低。

因此,一般人反而会去购买伤害系数为1.5~2的棍棒、刀剑等物,这样就间接降低了最大伤害值。”

确实是这样,他想起了自己原来在的林学林小队,大家首选的都是近战的棍棒等兵器。

唯一使用弩的是丽丽,那还是因为她以前酷爱扔飞镖,准头非常好的原因。

甜果看穆庸已经明白了,十分满意地说:

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