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第35章 人物杂谈① 虹村亿泰(第3页)

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或者这么说吧,如果他见人就开,直接把人家身体部位削去了……

那他和吉良吉影这样的杀人魔有什么区别呢。

如果是「白金之星」那样的数值怪,还可以通过控制攻击强度来微调实战状态。

但是机制怪,是很难做到这种操作的。

同类型的机制怪还有「亚空瘴气」、「杀手皇后」、「青春岁月」、「恶魔枷锁」等。

他们的共同点就是,要么不出手,要么就是狠招。

瓦尼拉可以杀人、吉良可以杀人、乔可拉特可以杀人、缪加·缪拉可以杀人……

这是他们的“身份”

、“人设”

、“权力”

但是虹村亿泰,他不能。

所以说,见人就开,「削头空间」,是不现实的。

————————

然后就是「轰炸空间」这个替身本身的问题。

任何替身都有缺陷,再强大的能力也并非无敌。

作为一个诞生于4.0版本的机制怪,「轰炸空间」的优势和缺点都很明显。

优势:

无技能cd,全时间可用,无真空期。

破坏力强,对于大部分敌人有绝对压制力。

力速双b,近战水平不低。

削除的部分彻底消失,可以有效应对无法杀死的敌人。

这些都是非常强力的优势,综合出了一个看起来很强的替身。

缺点:

前摇过于明显,可以被反应,或是利用能力反制,与仗助的第一战就有体现。

射程过短,影响能力发挥。

输出点单一,过于依赖替身右手。

容错率低,容易造成不可逆损伤。

举个例子,在情报对等的情况下,你刚一抬右手,对面一个「回音act.3」你就老实了。

还有就是,一旦养成了随便使用能力的习惯,就容易出事。

好比说你这边打着打着,你队友结果直接一个空间削除,不小心把你胳膊干异空间里去了。

你找谁说理去。

所以说「轰炸空间」是那种,看起来很强,实际上使用限制很大的替身。

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