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如今有了洛林开发的“魔幻1”
引擎,制作起来就更加方便了。
这类游戏比起玩法,更考验剧本的水平。
摩尔垂德爵士是经过市场和读者验证的知名推理作家,他撰写剧本想来是精品之作。
“但是洛林先生,我构思的游戏不止如此。”
摩尔垂德爵士被助理摁回沙发上之后说道:
“我认为魔力游戏这个形式很好,玩家在游玩的时候可以做出不同的选择,每一次选择都会让他们进入不同的未来。
但是选择再多也终究是有限的。
我希望游戏可以更加自由和开放,给予玩家更多选择的可能性,比如如游戏的npc不止会说那么几句话,他们将更加聪明和智能,甚至可以跟玩家勾心斗角……”
爵士的声音低了下去,“可我想不出那究竟该是一种怎样的游戏形式。
我的想象力也终究是有极限的……”
自由?开放?更聪明的npc?和玩家勾心斗角?
虽然在蓝星已经出现了将ai导入游戏扮演npc的技术,但洛林认为ai的智商和心眼子肯定还是比不过人类。
正所谓与人斗其乐无穷嘛。
要让npc变得更聪慧,让游戏变得更开放,即使玩家做出了逆天选择,游戏也可以智能地调整后续剧情,将故事圆上。
这光依靠ai恐怕还暂时难以做到。
但是人类可以。
某种游戏的形式出现在了洛林的脑海中。
“爵士,如果这个侦探游戏不止有一个人参与呢?”
洛林问,“许多玩家参与到这个游戏中,有人扮演侦探,有人扮演凶手,还有人扮演死者、无辜路人、协助侦探的助手、干扰调查的帮凶……就像是在演一场以犯罪为主题的舞台剧。
所有人各怀鬼胎,暗中博弈。
有可能侦探大获全胜,也有可能凶手逍遥法外……”
摩尔垂德爵士怔愣了数秒,然后张开双臂,如同一位大彻大悟的智者,正在感受天地间玄妙的能量。
“这么说,世界上真的有这种游戏吗?”
洛林淡定地看着他,微笑:“哦,有的,叫作剧本杀。
是一种桌游。”
现代的电子游戏便是脱胎起源于桌游。
在电脑和游戏机尚未发明的年代,人类若想玩游戏怎么办?就只能依靠自己的身体和大脑了!
于是有人负责编写剧本,有人负责制定规则,有人负责主持流程,有人负责玩。
由此还诞生了各式各样的游戏规则,许许多多的人依照规则编写了无数的冒险剧本,等待玩家的参与。
当电子游戏问世之后,“主持人”
的工作便交给了电脑,掷骰子、查规则也变成了电脑自动演算。
其他的队友可以由电脑来扮演。
哪怕只有玩家一个人也能奇诡瑰丽的幻想世界,体验惊心动魄的冒险故事。
缺点则是游戏不够自由和变通。
毕竟游戏是由一堆代码构成的,电脑再怎么聪明也不可能做出代码命令之外的事。
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